約 803,006 件
https://w.atwiki.jp/oreshika2_psvita/pages/181.html
単発砲 散弾砲 特注筒の福効果 単発砲 全55種類 武器名 読み 攻撃力 特殊効果 買値(売値) 唯一品 備考 初陣の大筒 ウイジンノオウヅツ 7 ― (7) ─ ─ 腹に孔 ハラニアナ 17 ― 165 ─ ─ 雑賀銃 サイガジュウ 27 ― 414 ─ ─ 火輪筒 カリントウ 47 攻撃で猛毒付加 (316) ─ ─ 【火】焙烙火矢 ホウロクヒヤ 49 攻撃(火)威力小↑ 3092 ─ ─ 【水】焙烙火矢 攻撃(水)威力小↑ 【風】焙烙火矢 攻撃(風)威力小↑ 【土】焙烙火矢 攻撃(土)威力小↑ 妖かし撃ち アヤカシウチ 57 ― 1855(463) ─ ─ 巨人四番砲 キョジンヨンバンホウ 67 敏速-100、技火+60、呪/混乱 (196) ─ ─ 国友銃 クニトモジュウ 67 ― 2558(639) ─ ─ 月に吠える ツキニホエル 76 ― (822) 〇 ─ 根来砲 ネゴロホウ 77 ― 3373(843) ─ ─ 錦上添火 キンジョウテンカ 86 ― (1046) 〇 ─ 雄叫び丸 オタケビマル 87 攻撃で行動不能付加 (1075) ─ ─ 【火】石火矢 イシビヤ 95 攻撃(火)威力小↑ 11270 ─ ─ 【水】石火矢 攻撃(水)威力小↑ 【風】石火矢 攻撃(風)威力小↑ 【土】石火矢 攻撃(土)威力小↑ 轟き丸 トドロキマル 98 ― 5369 ─ ─ ダイダラ砲 ダイダラホウ 108 ― 6526 ─ ─ 女子の大筒 ジョシノオオヅツ 118 攻撃で炎付加 (1948) ─ 女大筒士専用 火神招来 カシンショウライ 124 攻撃(火)威力大↑ (5336) ─ ─ 回天一発 カイテンイッパツ 128 防御-70、敏速+60、技火+30、技風30↑ (2294) ─ ─ 男子の大砲 ダンシノタイホウ 132 ― 9733 ─ 男大筒士専用 血しぶき丸 チシブキマル 133 ― (2468) 〇 ─ 【火】十寸砲火 ジッスンホウカ 140 攻撃(火)威力小↑ 24558 ─ ─ 【水】十寸砲火 攻撃(水)威力小↑ 【風】十寸砲火 攻撃(風)威力小↑ 【土】十寸砲火 攻撃(土)威力小↑ 戦管阿蘇 センカンアソ 142 攻撃(土)威力大↑ (7020) ─ ─ 日輪砲 ニチリンホウ 148 ― 12279 ─ ─ 【火】大鉄砲 オオデッポウ 154 攻撃(火)威力大↑ 33120 ─ ─ 【水】大鉄砲 攻撃(水)威力大↑ 【風】大鉄砲 攻撃(風)威力大↑ 【土】大鉄砲 攻撃(土)威力大↑ 戦管あさひ センカンアサヒ 154 ― (3322) 〇 ─ 巨星落つ キョセイオツ 168 ― 15877(3969) ─ ─ 潮吹き大将 シオフキタイショウ 170 ― (4025) 〇 ─ 【火】自雷火 ジライカ 171 攻撃(火)威力大↑ 40888 ─ ─ 【水】自雷火 攻撃(水)威力大↑ 【風】自雷火 攻撃(風)威力大↑ 【土】自雷火 攻撃(土)威力大↑ 震天紅月 シンテンコウゲツ 189 攻撃(火)威力大↑ 49474(12368) ─ ─ 震天蒼月 シンテンソウゲツ 攻撃(水)威力大↑ 震天碧月 シンテンヒャクゲツ 攻撃(風)威力大↑ 震天金月 シンテンヒャクゲツ} 攻撃(土)威力大↑ 大砲岡鯨 タイホウオカクジラ 189 ― 19885 ─ ─ 双竜雲ぞろえ ソウリュウクモゾロエ 190 ― (5034) 〇 ─ 箱根越え ハコネゴエ 199 攻撃で行動不能付加 (5514) ─ ─ 豪砲磊落 ゴウホウライラク 209 ― 24345 ─ ─ 岩戸破り イワトヤブリ 219 敵攻撃力 大↓ (6700) ─ ─ 大文字 ダイモンジ 229 ― 29317 ─ ─ 鬼哭啾啾 キコクシュウシュウ 239 ― 31944 ─ ─ 紅い花 アカイハナ 278 呪/混乱or行動付加 (4456) ─ ─ 散弾砲 全33種類 武器名 読み 攻撃力 福効果 買値(売値) 唯一品 備考 壊れた大筒 コワレタオオヅツ 2 ― (2) ─ ─ 五寸機銃火 ゴスンキジュウカ 4 ― 43 ─ ─ 強羅砲 ゴウラホウ 7 ― 107 ─ ─ 蜂ノ巣銃 ハチノスジュウ 10 ― 196 ─ ─ 爆ぜ石榴 ハゼザクロ 13 攻撃で封印付加 (77) ─ ─ 蓮根ノ大筒 ハスネノオオヅツ 15 ― 457 ─ ─ 宇迦ノ豊弾 ウカノホウダン 15 ― (104) 〇 ─ ゼロ式火矢 ゼロシキヒヤ 18 ― 627 ─ ─ 火怨 カエン 21 攻撃で混乱付加 (205) ─ ─ 天津きつね アマツキツネ 21 攻撃で封印付加 (1197) ─ ─ 天女殺し テンニョゴロシ 23 攻撃で封印付加 1045 ─ ─ 火雷 ホノイカズチ 24 攻撃(火)威力小↑ (651) ─ ─ 北に流星 キタニリュウセイ 27 攻撃(水)威力小↑ (789) ─ ─ 夢幻霧散 ムゲンムサン 30 ― (434) 〇 ─ 電光石火 デンコウセッカ 32 攻撃で封印付加 1882 ─ ─ さざん火 サザンカ 34 攻撃で猛毒付加 (555) ─ ─ 緋筒アラシ ヒヅツアラシ 37 ― 2578 ─ ─ 散弾雪だるま サンダンユキダルマ 37 ― (637) 〇 ─ 八方乱れ撃ち ハッポウミダレウチ 37 ― (632) 〇 ─ 的ふたつ マトフタツ 39 ― (727) 〇 ─ 暗雲ちらし アンウンチラシ 43 敏速-25、会心率 中↑、攻撃で混乱付加 (846) ─ ─ 天守崩し テンシュクズシ 45 攻撃で猛毒付加 (555) ─ ─ 桃しぶき モモシブキ 46 ― (1004) 〇 ─ 窮奇の砲 キュウキノホウ 50 呪/混乱or行動不能、呪/戦闘中 忠心↓ 4669 ─ ─ 千火万雷 センカバンライ 53 ― 5309 ─ ─ 満天星筒 ドウダンヅツ 56 攻撃で混乱付加 (1463) ─ ─ 天鼓雷音 テンコライオン 59 ― 6426 ─ ─ 戦管ムサシ センカンムサシ 62 ― 7040 ─ ─ 戦管ヤマト センカンヤマト 64 ― 7666 ─ ─ 飛竜咆哮 ヒリュウホウコウ 72 ― 9722 ─ ─ 火産霊 ホムスビ 87 ― (3500) ─ ─ 散弾桜花 サンダンオウカ 127 ― 8318 ─ ─ 蜘蛛子ちらし クモコチラシ 366 防御-300、攻撃(風)威力小↑ (4508) ─ ─ 特注筒の福効果 特殊効果1 特殊効果2 特殊効果3 特殊効果4 攻撃で炎付加 敵攻撃力 大↓ 攻撃(火)威力大↑ ― 攻撃で行動不能付加 敵攻撃力 大↓ 攻撃(水)威力大↑ ― 攻撃で猛毒付加 敵攻撃力 大↓ 攻撃(風)威力大↑ ― 攻撃で猛毒付加 敵攻撃力 大↓ 攻撃(土)威力大↑ ― 男の敵に大特攻 飛ぶ敵に大特攻 敵大将に大特攻 ― 鬼神に大特攻 浮かぶ鬼神に特攻 男前の鬼神に特攻 飛ぶ敵に小特攻 攻撃で猛毒付加 鬼神に大特攻 敵攻撃力 大↓ ― 攻撃で毒付加 攻撃で猛毒付加 攻撃で炎付加 ― 先代加護発生率↑ 攻撃で行動不能付加 ― ― 命中率 小↑ 攻撃で金が増加 会心率 中↑ ― 攻撃で封印付加 敵攻撃力 大↓ 攻撃(火)威力小↑ 会心率 中↑ 攻撃で混乱付加 敵攻撃力 大↓ 攻撃(水)威力小↑ 会心率 中↑ 攻撃で猛毒付加 敵攻撃力 大↓ 攻撃(風)威力小↑ 会心率 中↑ 攻撃で猛毒付加 敵攻撃力 大↓ 攻撃(土)威力小↑ 会心率 中↑ 女の敵に中特攻 飛ぶ敵に中特攻 敵大将に中特攻 会心率 小↑ 鬼神に中特攻 浮かぶ鬼神に特攻 妖艶な鬼神に特攻 会心率 小↑ 攻撃で猛毒付加 鬼神に中特攻 敵攻撃力 大↓ 会心率 小↑ 攻撃で猛毒付加 攻撃で毒付加 攻撃で混乱付加 会心率 小↑ 攻撃(火)威力小↑ 敵火技 威力↓ 技の(火) 小↑ 成長時 技(火)↑ 攻撃(水)威力小↑ 敵水技 威力↓ 技の(水) 小↑ 成長時 技(水)↑ 攻撃(風)威力小↑ 敵風技 威力↓ 技の(風) 小↑ 成長時 技(風)↑ 攻撃(土)威力小↑ 敵土技 威力↓ 技の(土) 小↑ 成長時 技(土)↑ 成長時 心(火)↑ 成長時 心(水)↑ 成長時 心(風)↑ 成長時 心(土)↑ 成長時 技(火)↑ 成長時 技(水)↑ 成長時 技(風)↑ 成長時 技(土)↑ 成長時 体(火)↑ 成長時 体(水)↑ 成長時 体(風)↑ 成長時 体(土)↑ 攻撃 小↑ 防御 小↑ 心の(火) 小↑ 技の(火) 小↑ 攻撃 小↑ 防御 小↑ 心の(水) 小↑ 技の(水) 小↑ 攻撃 小↑ 防御 小↑ 心の(風) 小↑ 技の(風) 小↑ 攻撃 小↑ 防御 小↑ 心の(土) 小↑ 技の(土) 小↑ 攻撃 大↑ 防御 大↑ 心の(火) 大↑ 技の(火) 大↑ 攻撃 大↑ 防御 大↑ 心の(水) 大↑ 技の(水) 大↑ 攻撃 大↑ 防御 大↑ 心の(風) 大↑ 技の(風) 大↑ 攻撃 大↑ 防御 大↑ 心の(土) 大↑ 技の(土) 大↑
https://w.atwiki.jp/miraclequest/pages/105.html
武器の特殊効果 ※2010年10月より追加された武器による特殊効果のページです。 ※中には隠し特殊効果もあるものがある。 ※ゲームに追加された順に随時追加していきます。 ※ 11/04/06のメンテナンス以降、回避不可の特性がある攻撃の特性がなくなりました。 武器の特殊効果魔法剣・アムジナ 青霊環刀 可変式銃剣“閃光” 可変式刃籠手“竜殺” 太陽剣・エクスヴリンジャ エネヴァルトロス マスカレイド ヘルファイアー アイスファルシオン 鎖鎌“かまいたち” 天叢雲剣 ケラウノスの槍 クラウソラス オリハルコンの剣 コメント 例)武器銘 ①攻撃力 ②効果発動時表示文 ③効果解説 隠し特殊効果 ④効果発動時表示文 ⑤効果解説 魔法剣・アムジナ ■攻撃力 270 ■魔法剣・アムジナの特殊効果が発動 アムジナの宝飾がさらに精霊ジェラドを呼び出した!! ○○はXXダメージ!! ■威力は魔力依存の魔法系(半減される) 魔力50ぐらいで80ダメージくらい、130で150ダメくらい、550で220~300ダメ、700で2000ダメ? 青霊環刀 ■攻撃力 250 ■青霊環刀の特殊効果が発動 逆方からの更なる一閃!!XXダメージ!!刃に宿す妖霊が○○のHPをXX吸収した!! ■物理系(ただし回避不可) 回復量は追加ダメージの27%前後 威力は腕力依存(?) 可変式銃剣“閃光” 可変式刃籠手“竜殺” 太陽剣・エクスヴリンジャ ■攻撃力 333 ■太陽剣・エクスヴリンジャの特殊効果『ハイプロミナ』が発動 太陽剣に宿る紅き炎が○○を焼き払う!!XXダメージ!! ■ ☆隠し特殊効果 ■太陽剣・エクスヴリンジャの特殊効果が発動 太陽剣に宿る紅き炎が月の鏡で増幅されていく…それは遙か刻を往く始祖への合図!!宇宙(そら)から降る一筋の光線が○○を射抜いた!!○○はXXXのダメージ!! ■発動には『月鏡・ルナミラージュ[防240]』をセット装備する事が必要。 ステータス欄にセットスキル「ソーラ・レイ」発動!と表示される。 威力は腕力依存。物理系(ただし回避不可) 使用される際にMP99を消費される。足らないと威力DOWN 腕力200±→1000±ダメ、 腕力500±→2000±ダメ、 腕力900±→3000±ダメ、 雷神変化使用後は、2800~3900ダメが5500~8800ダメに倍増。 エネヴァルトロス マスカレイド ■攻撃力 200 ☆隠し特殊効果 ■ ■発動には『虹のストール[防240]』をセット装備する事が必要。 装備欄ステータス欄に セットスキル『フェイタルブレイク』発動 と表示される。 消費MP15 足らないと発動しない ヘルファイアー アイスファルシオン ■攻撃力 240 ■アイスファルシオンの特殊効果『氷結烈砕斬』は発動 ××の体が凍りはじめた!!それを烈火の如く、砕く!!砕く!!XXXダメージ!! ■ 鎖鎌“かまいたち” ■攻撃力 285 ■鎖鎌“かまいたち”の特殊効果 『真空かまいたち』が発動 突如巻き起こる旋風が××を素早く斬り裂く!!××はXXXのダメージ!! ■ 天叢雲剣 ■攻撃力 280 ■天叢雲剣の特殊効果 『霞斬り』が発動 ××は素早くかわした ××は倒れた ■回避不可または即死系の攻撃? ケラウノスの槍 ■攻撃力 275 ■ケラウノスの槍の特殊効果 『轟雷』が発動 全てを叩き伏せる落雷が××を襲う!!××にXXXのダメージ!!さらに体が痺れてしまった!! ■麻痺の状態異常もあり。 クラウソラス ■攻撃力 290 ■クラウソラスの特殊効果『聖なる一閃』が発動 聖なる一撃を喰らえ!! ○○の聖なる一撃!!××にXXXのダメージ!! ■回避不可 オリハルコンの剣 ■攻撃力 320 ■オリハルコンの剣の特殊効果『オレイカルコス・シャイン』が発動 ■MP消費0 魔力系 魔力によりダメージが増減 魔力200±→700±ダメ 魔力800±→1600~2000ダメ ☆隠し特殊効果 ■オリハルコンの剣の特殊効果『シャイニング・フレア』が発動 ■発動には『オリハルコンの鎧[防315]』をセット装備する事が必要。 ステータス欄にセットスキル「シャイニング・フレア」発動!と表示される。 威力は腕力依存。//物理系(ただし回避不可) 消費MP70 腕力380±→1700±ダメ、 腕力750±→2100±ダメ、 腕力999±→3500±ダメ、 武器の特殊効果魔法剣・アムジナ 青霊環刀 可変式銃剣“閃光” 可変式刃籠手“竜殺” 太陽剣・エクスヴリンジャ エネヴァルトロス マスカレイド ヘルファイアー アイスファルシオン 鎖鎌“かまいたち” 天叢雲剣 ケラウノスの槍 クラウソラス オリハルコンの剣 コメント コメント 名前 コメント 更新履歴 2011-05-13 09 40 57 (Fri);
https://w.atwiki.jp/sagafrontier/pages/31.html
技効果一覧 00 近接武器タイプ ダメージはステータスと武器威力に依存 01 銃、実弾系重火器タイプ ダメージはステータスと武器威力に依存 02 体術タイプ 03 投げ技タイプ 04 術タイプ 05 体術タイプ? ダメージは攻撃対象の最大HPにより変化 06 回復 回復量は武器威力×10 07 状態異常攻撃 08 ミサイルタイプ 09 ステータスアップ 0A エネルギー系重火器タイプ 0B 気絶攻撃 0C LPブレイク(死の属性に無効) 0D HP吸収(死の属性に無効) 0E ダメージ無しで追加効果のみが発動(ジャマー、ディレイオーダーなど) 0F ビット、クロービット2 10 クロービット3 11 毒ダメージ 12 使用者の現在HP依存(ブレス、ダイビングプレス) 13 停滞のルーン 14 体術タイプ? 防御無視? 敵専用技に多い 15 集中連射 16 十字砲火 17 術タイプ? 不死特効(二刀十字斬、太陽光線) 18 生命の雨、ファイナルクルセイド 19 回復(術系ステータス参照?) 1A 痛覚倍増 1C 術タイプ? メカ特効+メカに複合状態異常 1D 精密射撃 1E スープレックス 1F 誘惑、フェロモン 20 幻夢の一撃 21 神威クラッシュ 23 エネルギー補給 2hが回復量 24 光の剣 26 サイキックプリズン 29 硝子の盾 2B オーヴァドライブ 2C 次元衛星砲 2E 体術タイプ? 減少HPに応じて若干ダメージ増加(怒りの鉄拳) 2F 呪殺 31 回復(リヴァイヴァ) 32 開放のルーン 33 レボリューション9 35 全弾発射 36 カウンター系 37 術タイプ? ダメージのランダム変動率大 38 ダメージ0 39 最大ダメージ100 3A ECM、ライトシフト、愚者など 3B 変身 3C ダメージ無しで追加効果のみが発動 0Eより追加効果発生率↑ 3D スポイル 3E カイザースマッシュ 3F アルフェニックス、ディフレクトランス 40 DSC 41 ライフスティール 42 LPブレイク(マグマタッチ) 43 使用者の最大HP依存(精霊石、鉄下駄) 44 サテライトリンカー 45 ブレイブハート 吸収系攻撃の回復とかファイナルクルセイドとかのLPブレイクは、技性能1の発動者への発生効果で設定します 所々空きがあり、検証していないものもあります。 お暇な方がいらっしゃいましたら検証、空きの確認お願いします。
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武器解説 前提スキル:刀匠(曲刀SALv.5で解禁) 通常攻撃:斬 使用者:クライン 本作の最大のエース。 習得に曲刀SAのマスターだけでなく実質片手剣SALv.4も要するため、両手剣以上に長い道のりになるが ほとんどの武器とスキルに出血の状態異常が付いていて蜂道場のホーネット先生さえもソロで撃退可能という性能を誇る。 更に防御を捨てて、慎重に両手狙う一撃は敵のリスクを大きく高めていく。 習得するバトルも有用ながら他の武器からでも習得できるため、派生を気にせずに自分のペースで熟練度をあげることができる。 ソードスキルは◇印のものが多く、原作のヒースクリフ戦のように万が一の場合にスキルが止まらないという危険もない。 使い手のクラインもキリトのパートナーで唯一の男性キャラクターかつ貴重な斬属性であり、大人の事情で専用装備を削除される程の実力を持つ。 一定条件を満たせばパーティを組まなくても最終決戦に駆け、命がけで戦う。四種の武者鎧も男性専用、日本男児のための武器といえよう。 まさに刀はSAOにおいてもエースなのだ。 ―――そう、FF11的な意味で。 酷評したが(と言うか酷評せざるを得ないが)、強いて長所を挙げるならソードスキルの燃費がかなり低めで、燃費の割に威力は高い。 スイッチをうまく絡める、緋扇でリスクを高めスキルチェインを狙うなどのトリッキーな戦い方が可能。 だが☆属性ソードスキルがLv1しかない点はあまりにも痛く、上記のような戦い方が必要な局面自体少ない点も如何ともし難い。 武器データ 階層 名前 値段 D値 間隔 攻 防 STR VIT DEX AGI 命中 回避 プロパティ 追加効果 補正効果 回数 備考 76 太刀 986,000 700 200 5 出血+01 05 77 1,016,000 8 クライン初期装備※初期~Lv81 太刀+1 1,089,500 703 197 命中+04 05 79 太刀+5 1,341,500 715 185 VIT+11 78 STR+11 80 1,359,500 STR+12 階層 名前 値段 D値 間隔 攻 防 STR VIT DEX AGI 命中 回避 プロパティ 追加効果 補正効果 回数 備考 77 店ランダム品 ランダム 380 120 12 ランダム 5 ランダム 78 店ランダム品 950,000 700 200 5 79 店ランダム品+1 981,500 703 197 83 店ランダム品 ランダム 750 200 店ランダム品+1 ランダム 753 197 階層 名前 値段 D値 間隔 攻 防 STR VIT DEX AGI 命中 回避 プロパティ 追加効果 補正効果 回数 備考 80 村雨 1,140,000 750 200 5 出血+01 10 82 1,380,000 STR+12 81 村雨+5 1,265,000 765 185 05 階層 名前 値段 D値 間隔 攻 防 STR VIT DEX AGI 命中 回避 プロパティ 追加効果 補正効果 回数 備考 94 朔 LA 1400 200 5 5 5 0 強化可能版が購入可能になる 95 3,320,000 5 出血+01 20 94層LA品の強化可能版 97 3,420,000 5 30 99 朔+15 6,375,000 1445 155 出血+15 94層LA品の+15版 階層 名前 値段 D値 間隔 攻 防 STR VIT DEX AGI 命中 回避 プロパティ 追加効果 補正効果 回数 備考 辰砂 宝箱のみ?※ 83 一文字 1,348,000 800 200 5 出血+01 10 86 虎徹 1,660,000 900 89 村正 2,180,000 1000 5 5 クライン装備Lv82~87 92 正宗 2,900,000 1200 5 30 階層 名前 値段 D値 間隔 攻 防 STR VIT DEX AGI 命中 回避 プロパティ 追加効果 補正効果 回数 備考 陰雷 クライン専用 Lv88~ ※違う武器だが同一グラフィック スキルデータ Lv スキル名 消費SP ★/◇ 属性 HIT数 補正ステータス 範囲・付与効果 Spt 1 旋車 浮舟 2 緋扇 辻風 3 幻月 4 鷲羽 5 羅刹 6 散華 奥義技 派生スキル 士気高揚(SALv.2)、精神統一(SALv.6) ※士気高揚は両手剣SALv.3、精神統一は細剣SALv.6で習得可 ソードスキル解説 旋車 原作では第1層ボスのイルファング・ザ・コボルトロードが使用。 これの発動がきっかけで形勢を逆転されてしまう。 ゲームでは跳躍からの縦斬り。2つしかない☆属性スキルなので、火力底上げのためにも習得は必須。 浮舟 原作では第1層ボスのイルファング・ザ・コボルトロードg(ry 設定上ではスキルコンボの始動技であり、所謂浮かし能力を持っている。ディアベルを派手にふっ飛ばし、アニメ版ではその一撃で彼を殺害した。 ゲームでは逆袈裟からの斬り上げ。ただしシステム上、浮かし能力はない。スキルコンボ始動技だけにスタンがついていればよかったのだが。 旋車同様、たった2つの☆属性スキル。あまり差はないが、刀を使うならどちらかは必ず習得しておこう。 緋扇 原作では第1層ボスのイルファンg(ry 文庫版のディアベルは浮舟に耐え切るがその後の対処を誤り、追撃の緋扇が全段クリティカルヒット。フロアボス戦初の戦死者になった。アニメでは未使用。 ゲームでは原作通りの3連撃を見舞う。発動してからはモーションが早いので潰されにくい。 これ以降のスキルは全て◇属性になるため、ヘイト管理やスイッチが必須。スタンでは発動が間に合わないことも少なくない。 リスク増加という珍しい追加効果を持つので、迷ったらLv1の2☆スキルと奥義技、そしてこの緋扇を習得しておくと良いかも。 辻風 原作では第1層ボスn(ry その時は視認不可能な速度の居合い斬りだった。 幻月 原作d(ry 設定上はランダムで上段斬り・下段斬りのどちらかになる。 鷲羽 羅刹 散華 ◇属性だが、大半の奥義技が◇属性なのでむしろ標準的な性能といえる。他の武器ならともかく、刀では是非習得しておきたい。 オススメ装備 78層店ランダム品 出血の追加効果がついていない数少ない刀。蜂道場のお供に。 コメント 原作では前提スキルの曲刀のほぼ劣化と不遇な立場だが、奥義ならば平等なためボス戦でただ使うだけならば問題ない。リスク上昇のあるスキルとスキル全てに付く出血効果はリスクブレイクを狙うのに最適なので使いこなせればボス向きと言える。クラインを選ぶならば星属性を使うように伝えるか、ステータスの高さを活かしてタンクをして貰うためにレベル上げをしておきたい。 -- (名無しさん) 2024-06-12 20 27 40 名前 本文 すべてのコメントを見る
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旋律表 効果時間は秒単位 カッコ()内は笛吹き名人時各旋律効果は重ね掛けをすることで効果アップ・効果時間延長が得られます。 自分 効果 旋律 効果時間 重ねがけ効果時間 備考 移動速度UP ♪→♪白→白♪→♪紫→紫 180(240) - 速度は大体走りの85%ぐらい 効果 旋律 効果時間 備考 弾かれ無効 ♪→♪白→白 後 ♪→♪白→白♪→♪紫→紫 後 ♪→♪紫→紫 +90(+120) 最大180(240) 弾かれモーションにならない。移動速度UPも兼ねる 効果 旋律 効果時間 重ねがけ効果時間 備考 千里眼 ♪→♪→♪青→青→空 30(60) 30(60) 最大まで延長 ボスモンスターの位置が分かる 効果 旋律 効果時間 備考 高周波 ♪→♪→♪黄→黄→黄 - 音爆弾と同じ効果、笛吹き名人で効果範囲拡大(未検証) グループ♪赤(能力上昇系) 効果 旋律 効果時間 重ねがけ効果時間 備考 攻撃力強化【小】 ♪→♪ 白→赤 120(150) +90(+120) 最大120(150) 攻撃力+10%(重ねがけ時+15%) 攻撃力強化【大】 ♪→♪→♪ 紫→赤→赤 90(120) +60(+90) 最大90(120) 攻撃力+15%(重ねがけ時+20%) 防御力強化【小】 ♪→♪ 赤→黄 120(150) +90(+120) 最大120(150) 防御力+15%(重ねがけ時+20%) 防御力強化【大】 ♪→♪→♪ 赤→緑→赤 90(120) +60(+90) 最大90(120) 防御力+20%(重ねがけ時+30%) ♪→♪→♪→♪ 赤→空→空→紫 体力増加【小】 ♪→♪→♪ 赤→青→白 180(240) +120(+180) 最大180(240) 体力+20 体力回復+20 体力増加【中】 ♪→♪→♪ 赤→赤→空 180(240) +120(+180) 最大180(240) 体力+30 体力回復+30 体力増加【大】 ♪→♪→♪→♪ 赤→青→赤→紫 180(240) +120(+180) 最大180(240) 体力+50 体力回復+50 体力増加【小】【中】【大】の回復効果は重ねがけ時には発動しない。 グループ♪青(対飛竜系) 効果 旋律 効果時間 重ねがけ効果時間 備考 風圧軽減 ♪→♪→♪ 青→青→赤 180(240) +120(+180) 最大180(240) 風圧【小】無効(重ねがけで風圧【大】無効) 風圧無効 ♪→♪→♪ 青→青→緑 180(240) +120(+180) 最大180(240) 風圧【大】無効(重ねがけで龍風圧無効) ♪→♪→♪ 青→空→青 風圧完全無効 ♪→♪→♪→♪ 青→青→黄→紫 180(240) +120(+180) 最大180(240) 龍風圧無効 強走効果【小】 ♪→♪ 白→青 90(120) +60(+90) 最大90(120) スタミナ無限 強走効果【大】 ♪→♪→♪ 紫→青→青 150(180) +90(+120) 最大150(180) スタミナ無限 強走効果【小】【大】は強走薬による物と演奏効果で独立しており上書きされることはない。 グループ♪緑(体力系) 効果 旋律 効果時間 重ねがけ効果時間 備考 体力回復【小】 ♪→♪ 紫→緑 - - 体力20回復 体力回復【中】 ♪→♪→♪ 緑→紫→黄 - - 体力30回復 体力回復【大】 ♪→♪→♪→♪ 緑→緑→紫→空 - - 体力40回復 体力回復【小】&解毒 ♪→♪ 白→緑 - - 回復量は同じ 体力回復【中】&解毒 ♪→♪→♪→♪ 緑→青→紫→青 - - 回復量は同じ 体力回復【中】&消臭 ♪→♪→♪ 緑→白→空 - - 回復量は同じ 回復速度【小】 ♪→♪→♪ 緑→緑→黄 120(180) +60(+90) 最大120(180) 体力自然回復量2倍 回復速度【大】 ♪→♪→♪→♪ 緑→赤→緑→紫 120(180) +60(+90) 最大120(180) 体力自然回復量3倍 精霊王の加護 ♪→♪→♪→♪ 緑→黄→紫→黄 120(180) +60(+90) 最大120(180) 50%の確率で被ダメージ0.7倍 体力回復は一段階ランクの低い回復が発動することがあり、普通 1ランク下=33% 67%の確率で発動する。笛吹き名人のスキルを付けた場合、普通 1ランク下の割合が50% 50%になる。精霊王の加護は50%の確率でダメージを30%減少する。また、スキル 精霊の加護とは重複せず、精霊王の加護が優先される。ネコの防御術は重複し、更に減少する事がある。 グループ♪空(耐性系) 効果 旋律 効果時間 重ねがけ効果時間 備考 聴覚保護【小】 ♪→♪→♪ 空→空→赤 180(240) 120(180) 耳栓(重ねがけで高級耳栓) 聴覚保護【大】 ♪→♪→♪→♪ 空→空→緑→紫 180(240) +120(+180) 最大180(240) 高級耳栓 寒さ無効&耐雪 ♪→♪→♪ 空→空→黄 240(300) 240(300) 最大まで延長 暑さ無効 ♪→♪→♪ 空→緑→空 240(300) 240(300) 最大まで延長 気絶無効 ♪→♪→♪ 空→青→紫 180(240) +120(+180) 最大180(240) 麻痺無効 ♪→♪→♪ 空→黄→黄 180(240) +120(+180) 最大180(240) 耐震 ♪→♪→♪ 空→黄→空 180(240) +120(+180) 最大180(240) グループ♪黄(属性強化系) 効果 旋律 効果時間 重ねがけ効果時間 備考 属性攻撃力強化 ♪→♪→♪→♪ 黄→青→黄→白 90(120) +60(+90) 最大90(120) 武器属性値+15%(重ねがけ時+20%) 火耐性強化【小】 ♪→♪ 黄→赤 60(90) 60(90) 最大まで延長 火耐性+10(重ねがけ時+15) 火耐性強化【大】 ♪→♪→♪ 黄→青→白 60(90) 60(90) 最大まで延長 火耐性+15(重ねがけ時+20) 水耐性強化【小】 ♪→♪→♪ 黄→青→紫 60(90) 60(90) 最大まで延長 水耐性+10(重ねがけ時+15) 水耐性強化【大】 ♪→♪→♪→♪ 黄→青→青→白 60(90) 60(90) 最大まで延長 水耐性+15(重ねがけ時+20) 雷耐性強化【小】 ♪→♪→♪ 黄→空→紫 60(90) 60(90) 最大まで延長 雷耐性+10(重ねがけ時+15) 雷耐性強化【大】 ♪→♪→♪ 黄→黄→青 60(90) 60(90) 最大まで延長 雷耐性+15(重ねがけ時+20) 氷耐性強化【小】 ♪→♪→♪ 黄→白→空 60(90) 60(90) 最大まで延長 氷耐性+10(重ねがけ時+15) ♪→♪→♪ 黄→緑→白 氷耐性強化【大】 ♪→♪→♪ 黄→紫→空 60(90) 60(90) 最大まで延長 氷耐性+15(重ねがけ時+20) ♪→♪→♪ 黄→緑→紫 龍耐性強化【小】 ♪→♪ 白→黄 60(90) 60(90) 最大まで延長 龍耐性+10(重ねがけ時+15) 龍耐性強化【大】 ♪→♪→♪ 紫→黄→黄 60(90) 60(90) 最大まで延長 龍耐性+15(重ねがけ時+20) 楽譜早見表 音色 効果 旋律 使用可能な笛 共通 移動速度UP ♪→♪(白→白)♪→♪(紫→紫) 全ての狩猟笛 弾かれ無効 ♪→♪(白→白) 後 ♪→♪(白→白)♪→♪(紫→紫) 後 ♪→♪(紫→紫) ♪♪♪白青赤 強走効果【小】 ♪→♪(白→青) 骨笛ボーンホルンボーンホルン改ハンターズホルンハンターズホルン改ネイティブホルンボーンホルンG 風圧軽減 ♪→♪→♪(青→青→赤) 攻撃力強化【小】 ♪→♪(白→赤) 体力増加【小】 ♪→♪→♪(赤→青→白) ♪♪♪白黄赤 龍耐性強化【小】 ♪→♪(白→黄) ウォードラムウォードラム改ウォードラムG 火耐性強化【小】 ♪→♪(黄→赤) 攻撃力強化【小】 ♪→♪(白→赤) 防御力強化【小】 ♪→♪(赤→黄) 高周波 ♪→♪→♪(黄→黄→黄) ♪♪♪白緑赤 体力回復【小】&解毒 ♪→♪(白→緑) メタルバグパイプグレートバグパイプヘビィバグパイプヘビィバグパイプ改マスターバグパイプスフォルツァンドグレートバグパイプGヘビィバグパイプG 攻撃力強化【小】 ♪→♪(白→赤) 防御力強化【大】 ♪→♪→♪(赤→緑→赤) ♪♪♪白青黄 強走効果【小】 ♪→♪(白→青) フルフルホルンフルフルホルン改フルフルフルートカエルクラフトフロッグクラフトフルフルフル-トG 龍耐性強化【小】 ♪→♪(白→黄) 雷耐性強化【大】 ♪→♪→♪(黄→黄→青) 火耐性強化【大】 ♪→♪→♪(黄→青→白) 水耐性強化【大】 ♪→♪→♪→♪(黄→青→青→白) 属性攻撃力強化 ♪→♪→♪→♪(黄→青→黄→白) 高周波 ♪→♪→♪(黄→黄→黄) ♪♪♪白緑黄 体力回復【小】&解毒 ♪→♪(白→緑) ソニックビードローソニックビードロー改 回復速度【小】 ♪→♪→♪(緑→緑→黄) 龍耐性強化【小】 ♪→♪(白→黄) 氷耐性強化【小】 ♪→♪→♪(黄→緑→白) 高周波 ♪→♪→♪(黄→黄→黄) ♪♪♪白緑青 体力回復【小】&解毒 ♪→♪(白→緑) ウラナイオカリナ 強走効果【小】 ♪→♪(白→青) 風圧無効 ♪→♪→♪(青→青→緑) ♪♪♪白緑空 暑さ無効 ♪→♪→♪(空→緑→空) ギアノスバルーンギアノスバルーン改ドスギアバルーンドスギアバルーンG 体力回復【小】&解毒 ♪→♪(白→緑) 体力回復【中】&消臭 ♪→♪→♪(緑→白→空) ♪♪♪白黄空 龍耐性強化【小】 ♪→♪(白→黄) ガンズ=ロックガンズ=ロックⅡ 氷耐性強化【小】 ♪→♪→♪(黄→白→空) 寒さ無効&耐雪 ♪→♪→♪(空→空→黄) 耐震 ♪→♪→♪(空→黄→空) 麻痺無効 ♪→♪→♪(空→黄→黄) 高周波 ♪→♪→♪(黄→黄→黄) ♪♪♪白空青 強走効果【小】 ♪→♪(白→青) サクラノリコーダーサクラノリコーダー改 千里眼 ♪→♪→♪(青→青→空) 風圧無効 ♪→♪→♪(青→空→青) ♪♪♪白空赤 聴覚保護【小】 ♪→♪→♪(空→空→赤) ストライプドラゴングブラックリュート 攻撃力強化【小】 ♪→♪(白→赤) 体力増加【中】 ♪→♪→♪(赤→赤→空) ♪♪♪紫青赤 強走効果【大】 ♪→♪→♪(紫→青→青) 龍木ノ笛龍木ノ笛【宿神】龍木ノ古笛龍木ノ古笛【神歌】シェルカスタネットシェルカスタネット改ギザザミハルスヒドゥントーン夜笛【逢魔】龍木ノ笛【宿神】G 風圧軽減 ♪→♪→♪(青→青→赤) 攻撃力強化【大】 ♪→♪→♪(紫→赤→赤) 体力増加【大】 ♪→♪→♪→♪(赤→青→赤→紫) ♪♪♪紫黄赤 龍耐性強化【大】 ♪→♪→♪(紫→黄→黄) ウォーボンゴウォーコンガコンガコンガシャミセン【狼】シャミセン【凶】ラヴァアルパヴォルガノアルパ 火耐性強化【小】 ♪→♪(黄→赤) 攻撃力強化【大】 ♪→♪→♪(紫→赤→赤) 防御力強化【小】 ♪→♪(赤→黄) 高周波 ♪→♪→♪(黄→黄→黄) ♪♪♪紫緑赤 体力回復【小】 ♪→♪(紫→緑) ブラッドホルンブラッドフルートブラッドフルート改ブルートフルートミラアンセスライドミラアンセスアヴロスクラップカスタネットウチナラシ崩笛イコカムルバス 回復速度【大】 ♪→♪→♪→♪(緑→赤→緑→紫) 攻撃力強化【大】 ♪→♪→♪(紫→赤→赤) 防御力強化【大】 ♪→♪→♪(赤→緑→赤) ♪♪♪紫青黄 強走効果【大】 ♪→♪→♪(紫→青→青) ブロンズベルガオレンズベルガオレンズホロウ 風圧完全無効 ♪→♪→♪→♪(青→青→黄→紫) 龍耐性強化【大】 ♪→♪→♪(紫→黄→黄) 雷耐性強化【大】 ♪→♪→♪(黄→黄→青) 水耐性強化【小】 ♪→♪→♪(黄→青→紫) 高周波 ♪→♪→♪(黄→黄→黄) ♪♪♪紫緑黄 体力回復【小】 ♪→♪(紫→緑) ランポスバルーンランポスバルーン改ドスランバルーンドスランバルーン改クイーンビードローロイヤルビードロー女王笛ランゴスタランポスバルーンGクイーンビードローG 体力回復【中】 ♪→♪→♪(緑→紫→黄) 回復速度【小】 ♪→♪→♪(緑→緑→黄) 精霊王の加護 ♪→♪→♪→♪(緑→黄→紫→黄) 龍耐性強化【大】 ♪→♪→♪(紫→黄→黄) 氷耐性強化【大】 ♪→♪→♪(黄→緑→紫) 高周波 ♪→♪→♪(黄→黄→黄) ♪♪♪紫緑青 体力回復【小】 ♪→♪(紫→緑) マジナイオカリナマジンノオカリナジャングルボンゴジャングルコンガフェザーホイッスルヒュプノホイッスルヒュプノクラリネット 体力回復【中】&解毒 ♪→♪→♪→♪(緑→青→紫→青) 強走効果【大】 ♪→♪→♪(紫→青→青) 風圧無効 ♪→♪→♪(青→青→緑) ♪♪♪紫緑空 聴覚保護【大】 ♪→♪→♪→♪(空→空→緑→紫) 覇笛ハウカムトルム覇重笛クーネハウカム 暑さ無効 ♪→♪→♪(空→緑→空) 体力回復【小】 ♪→♪(紫→緑) 体力回復【大】 ♪→♪→♪→♪(緑→緑→紫→空) ♪♪♪紫黄空 龍耐性強化【大】 ♪→♪→♪(紫→黄→黄) ヴォルカニックロックヴォルカニックギグガンズ=ロックG 氷耐性強化【大】 ♪→♪→♪(黄→紫→空) 雷耐性強化【小】 ♪→♪→♪(黄→空→紫) 寒さ無効&耐雪 ♪→♪→♪(空→空→黄) 耐震 ♪→♪→♪(空→黄→空) 麻痺無効 ♪→♪→♪(空→黄→黄) 高周波 ♪→♪→♪(黄→黄→黄) ♪♪♪紫空青 気絶無効 ♪→♪→♪(空→青→紫) ゴルトリコーダーゴルトリコーダー改ルナーリコーダーサクラノリコーダーG 強走効果【大】 ♪→♪→♪(紫→青→青) 千里眼 ♪→♪→♪(青→青→空) 風圧無効 ♪→♪→♪(青→空→青) ♪♪♪紫空赤 聴覚保護【小】 ♪→♪→♪(空→空→赤) 轟鼓【虎鐘】轟鼓【大虎鐘】ミラメノスミラメノスアギカ 攻撃力強化【大】 ♪→♪→♪(紫→赤→赤) 体力増加【中】 ♪→♪→♪(赤→赤→空) 防御力強化【大】 ♪→♪→♪→♪(赤→空→空→紫) お勧め旋律 使用可能音色○,△,○+△ 演奏順序 発動効果 使用場面 使用可能な笛 ♪♪♪白青赤 ♪♪♪♪♪♪♪♪♪白白赤青白白赤白青 移動速度UP攻撃力強化【小】体力増加【小】弾かれ無効更に攻撃力強化強走効果【小】 骨笛ボーンホルンボーンホルン改ハンターズホルンハンターズホルン改ネイティブホルンボーンホルンG ♪♪♪♪♪♪♪♪白白青青赤青白赤 移動速度UP強走効果【小】風圧軽減体力増加【小】攻撃力強化【小】 風圧軽減が必要ならこちらを ♪♪♪白黄赤 ♪♪♪♪白白赤黄 移動速度UP攻撃力強化【小】防御力強化【小】 最後に♪赤を追加で火耐性強化【小】 ウォードラムウォードラム改ウォードラムG ♪♪♪白青黄 ♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪白白黄青黄白青黄青白 移動速度UP龍耐性強化【小】属性攻撃力強化強走効果【小】火耐性強化【大】 金銀戦闘時などお勧め フルフルホルンフルフルホルン改フルフルフルートカエルクラフトフロッグクラフトフルフルフルートG ♪♪♪白空青 ♪♪♪♪♪♪♪白白青空青空青 移動速度UP強走効果【小】風圧軽減風圧無効 1回目の♪青を♪♪青青にすると千里眼 サクラノリコーダーサクラノリコーダー改 ♪♪♪紫青赤 ♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫青青赤青赤紫赤赤 移動速度UP強走効果【大】風圧軽減体力増加【大】攻撃力強化【大】 龍木ノ笛龍木ノ笛【宿神】龍木ノ古笛龍木ノ古笛【神歌】シェルカスタネットシェルカスタネット改ギザザミハルスヒドゥントーン夜笛【逢魔】龍木ノ笛【宿神】G ♪♪♪紫緑赤 ♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫赤赤緑赤緑紫 移動速度UP攻撃力強化【大】防御力強化【大】回復速度【大】 ブラッドホルンブラッドフルートブラッドフルート改ブルートフルートクラップカスタネットウチナラシミラアンセスライドミラアンセスアヴロス崩笛イコカムルバス ♪♪♪♪♪♪♪赤緑赤緑紫赤赤 防御力強化【大】回復速度【大】攻撃力強化【大】 演奏3スタート ♪♪♪紫青黄 ♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫青青黄紫黄黄 移動速度UP強走効果【大】風圧完全無効龍耐性強化【大】 対クシャルダオラに有効 ブロンズベルガオレンズベルガオレンズホロウ ♪♪♪紫緑黄 ♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫緑緑黄紫黄黄 移動速度UP体力回復【小】回復速度【小】精霊王の加護龍耐性強化【大】 ランポスバルーンランポスバルーン改ドスランバルーンドスランバルーン改クイーンビードローロイヤルビードロー女王笛ランゴスタランポスバルーンGクイーンビードローG ♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫緑緑黄紫黄緑紫黄 移動速度UP体力回復【小】回復速度【小】精霊王の加護氷耐性強化【大】体力回復【中】 最後に♪黄追加で龍耐性強化【大】 ♪♪♪紫緑青 ♪♪♪♪♪紫紫青青緑 移動速度UP強走効果【大】風圧無効 マジナイオカリナマジンノオカリナジャングルボンゴジャングルコンガフェザーホイッスルヒュプノホイッスルヒュプノクラリネット ♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫緑青紫青青緑 移動速度UP体力回復【小】体力回復【中】&解毒強走効果【大】風圧無効 案が出たので一応掲載 ♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫青青緑青紫青 移動速度UP強走効果【大】風圧無効体力回復【中】&解毒 対ゲリョスに有効 ♪♪♪♪♪♪♪♪青青緑青紫青青緑 風圧無効体力回復【中】&解毒強走効果【大】 演奏3スタートかけ直しに ♪♪♪紫緑空 ♪♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫緑緑紫空空緑紫 移動速度UP体力回復【小】体力回復【大】聴覚保護【大】 覇笛ハウカムトルム覇重笛クーネハウカム ♪♪♪紫黄空 ♪♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫黄黄紫空空黄空 移動速度UP龍耐性強化【大】氷耐性強化【大】寒さ無効&耐雪耐震 対ウカムルバスに有効 ヴォルカニックロックヴォルカニックギグガンズ=ロックG ♪♪♪紫空青 ♪♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫青青空青空青紫 移動速度UP強走効果【大】千里眼風圧無効風圧完全無効気絶無効 ゴルトリコーダーゴルトリコーダー改ルナーリコーダーサクラノリコーダーG ♪♪♪紫空赤 ♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫赤赤空空赤空空紫 移動速度UP攻撃力強化【大】体力増加【中】聴覚保護【小】防御力強化【大】 轟鼓【虎鐘】轟鼓【大虎鐘】ミラメノスミラメノスアギカ ♪♪♪♪♪♪赤空空紫赤赤 防御力強化【大】攻撃力強化【大】 演奏3スタート戦闘中に手早くかけられる最後に♪空追加で体力増加【中】 コメント オススメ旋律 紫・緑・黄 について。2種類置いてますが、氷耐性がついてる旋律で、表記されてる音符+ラストに黄・黄 と吹けば龍耐性と高周波も発生します。よって2種類の表記は不要かと。 -- (名無しさん) 2008-04-28 10 56 44 お勧め旋律の「紫 青 赤」ですが、 「紫 紫 青 青 赤 青 赤 紫(紫)赤 赤」 と()部分を入れると 「弾かれ減少」も付いて全効果をカバーできますよね。 すぐわかるところかもしれないですが、記載されていなかったので一応の報告です。 -- (名無しさん) 2008-05-25 02 02 14 範囲が予想以上に狭い上にディアは怒ってないときにしか音爆弾効果は効かないよ まぁ高周波で潜りディア出すのはシビアどころか悪い事言わないからやめといた方がってレベルだけどね -- (名無しさん) 2008-07-05 18 28 37 ディアブロスの高周波あぶり出し検証してみました。(使用武器・女王笛ランゴスタ) 納刀からのぶん回しからRで演奏に派生させ、高周波効果が出るまでには約7秒かかりました。 ディアブロスが潜り始めてから尻尾が完全に潜るまでの時間は約4秒です。 G級では飛び出しまでの時間が短いので、ディアブロスの尻尾が地面に潜り終えた直後に発動するように逆算すると 潜り始める3秒前、大まかに推定すると、前の行動が終わりきる直前くらいに接近して演奏を始める必要があります。 もちろんこれは方向転換の数や、自分との距離、直前の行動などに大きく左右されるので、演奏を始めるタイミングは結局は勘が頼りになるかと思います。 以上の結果から、ディアブロス戦での高周波の実用性はほぼ無いと考えます。 -- (名無しさん) 2008-07-06 17 47 45 ↑マップ移動時の潜りなら余裕で間に合う。 -- (名無しさん) 2008-07-08 21 42 16 紫空赤の演奏3スタートの方、「最後に追加♪空で~」って、何で追記にしてんですか? 別にまとめちゃって何の問題もないかと。 -- (名無しさん) 2009-08-25 00 12 08 適用済みのコメントをコメントアウト、お勧め旋律の同音色の重複部分をまとめ、無限演奏可能を削除お勧め旋律を早見表と同じ順番に並び替えました。前の方が見やすければ並び替えてください。 -- (名無しさん) 2009-10-05 03 15 21 ↑↑ 戦闘中前提の旋律だから 音符一個の差で攻撃を受けるかどうかに大きな差が出るから追記にしてるのだと思います。 初めから音符一個追加する時間的余裕があるなら紫を重ねた方がベネ -- (名無しさん) 2010-01-17 23 56 33
https://w.atwiki.jp/ffastarlight2/pages/44.html
武器名 武器技 効果 AF100アサルト マシンガンリズム 1~20ヒット ブリザード・ワンド ヘイルストーム 凍結(?%) ドリームハープ 癒しのメロディ 回復 弐流幻妖刀-迷断華桜- 剣伎-桜花閃々- 回避無視 (カルマ不足でも命中する) インフィニティー・コールド アブソルートゼロ 凍結(?%) ハルピュイア - 能力上昇(約1.1倍)&敵攻撃無効 ルルイエ異本 リッターシルト ダメージ 聖霊の祝福 最大HP/5回復 妖精の息吹 自分、敵ともに最大HP/10回復 フィエンド・アスタロト 暗闇orスロウ ヘイズ 敵技発動率低下 狂戦士の咆哮 与ダメージ3倍 離縛の法 敵最大HP/10の追加ダメージ 神罰 敵最大HP/10のダメージ エアツェールング・フォルエンデン 自分、敵ともに強制HP-1e+100(確実に勝利) 適当に追加してくださると助かります。
https://w.atwiki.jp/dandadangerous/pages/20.html
ステータスダメージ 体力1ダメージ:20 2ダメージ:30 3ダメージ:40 以降+1ダメージにつき10 精神1ダメージ:10 2ダメージ:20 3ダメージ:30 以降+1ダメージにつき10 攻撃1ダメージにつき15 防御1ダメージにつき10 FS1ダメージにつき5 FSが減少しても発動率に変化なし 通常攻撃 範囲が同マス:30 範囲が隣接1マス以上:60 即死・戦線離脱 即死:130 永続戦線離脱:100 一時戦線離脱:65 ステータス増加/減少 持続時間の間、対象のステータスを増加/減少させる 攻撃増加:1増加につき7 減少:1減少につき10 防御増加:1増加につき12 減少:1減少につき5 無効 持続時間の間、対象へ行われる指定した動作を無効化する 通常攻撃無効:55 特殊能力無効:65 全無効:90 強制移動 強制移動(敵対象):1マスにつき50 強制移動(味方対象):1マスにつき60 強制移動(敵味方問わず):1マスにつき70 移動力増加/減少 移動力増加:1増加につき35 移動力減少:1減少につき70 封印 持続時間の間、対象が行う指定した動作を封印する 行動封印:60 動作封印:45通常攻撃封印:35 特殊能力封印:35 移動封印:55 解除 対象の状態異常等を永久に解除する 付与解除(敵対象):15 付与解除(味方対象):10 付与解除(敵味方問わず):20 フィールド解除:15 カウンター待受解除:20 全解除:35 貫通 対象の状態異常等を一瞬だけ解除する 他の効果と組み合わせて使う 付与貫通:5 フィールド貫通:5 カウンター待受貫通:15 全貫通:20 再行動 行動+1:100 能力休み解除:65 蘇生 完全蘇生:180 体力が初期値で復活 コピー 持続時間の間、対象のステータスや能力を得る 転校生はこの数値では対象にできない対象にしたい場合は別途交渉が必要 能力コピー:50 ステータスコピー(敵対象):35 ステータスコピー(味方対象):70 対象の選択したステータス1つをコピーする 一時増加/減少扱いのため、効果時間が終われば戻る 召喚 召喚したキャラクターは、登場したフェイズと次のフェイズは行動できない通常は持続時間を2ターン以上にしないと動けない 味方リザーバー召喚:25 味方オリジナル魔人召喚(ステ合計30/特殊能力アリ):30 能力作成時に召喚対象となる専用キャラクターを作っておく専用キャラクターが特殊能力を持つ場合、それに消費制約および精神攻撃の制約を付けることはできない 専用キャラクターは能力作成時に決定した所属陣営で登場する。発動時の術者の陣営とは無関係 性別変更 性別逆転(男⇔女、無性⇔両性):40 男性にする:35 女性にする:35 無性にする:45 両性にする:40 DP獲得 DP獲得1:130
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特殊効果 メリット 効果名 所持ユニット アイテム 備考 グリフライダーに強い ハンター ゴーレムに強い ソードメイデンヴァルキリー 斬鉄剣 スケルトンに強い ネクロマンサーエインシャント(敵) クルセイドランス ナイト系に強い グリフライダー ナイトキラー 弓系ユニットに強い ファランクス小さな胸あて ドラゴン系に強い ドラゴンイーター 荒野地形が得意 ストレイシーフシーフドラゴン系 相性変化に加えて、荒野地形にいる時地形防御ボーナス+10% 街道地形が得意 ナイト 相性変化に加えて、街道地形にいる時地形防御ボーナス+10% 架橋地形が得意 ナイト 相性変化に加えて、架橋地形にいる時地形防御ボーナス+10% 都市地形が得意 テンプルナイト 相性変化に加えて、都市地形にいる時地形防御ボーナス+10% 水辺地形が得意 ウンディーネ 相性変化に加えて、水辺地形にいる時地形防御ボーナス+50% 森林地形が得意 ハンター 相性変化に加えて、森林地形にいる時地形防御ボーナス+20% 城砦地形が得意 ソードメイデンラ・ピュセル 相性変化に加えて、城砦地形にいる時地形防御ボーナス+10% 砂漠地形が得意 スコーピオテール 相性変化に加えて、砂漠地形にいる時地形防御ボーナス+10% 火炎攻撃力アップ イフリートレゾンルビースタッフフランベルジュレッドクリムゾン 「フレイム」使用時は以下のような効果相手のヘッド以外を全滅させる (FATAL DAMAGE)相手がヘッドのみの場合はヘッドを倒す (FATAL DAMAGE)相手が"火炎攻撃に弱い"場合、一撃必殺 (OVERKILL) 冷気攻撃力アップ アイスジャベリンクリスタルロッドブルースティング 「ブリザード」使用時は以下のような効果相手のヘッド以外を全滅させる (FATAL DAMAGE)相手がヘッドのみの場合はヘッドを倒す (FATAL DAMAGE)相手が"冷気攻撃に弱い"場合、一撃必殺 (OVERKILL) 電撃攻撃力アップ ゴールデンスピア七星宝剣ジュエルロッドライトニングボウ 「サンダーボルト」使用時は以下のような効果相手のヘッド以外を全滅させる (FATAL DAMAGE)相手がヘッドのみの場合はヘッドを倒す (FATAL DAMAGE)相手が"雷撃攻撃に弱い"場合、一撃必殺 (OVERKILL) 神聖攻撃力アップ エクスカリバー白薔薇のクレストパラディンランス 「バニッシュ」使用時は以下のような効果相手のヘッド以外を全滅させる (FATAL DAMAGE)相手がヘッドのみの場合はヘッドを倒す (FATAL DAMAGE)相手が"神聖攻撃に弱い"場合、一撃必殺 (OVERKILL) 暗黒攻撃力アップ 黒薔薇のクレストダークセイバーナイトメアブラックブランド闇のカタストロフ 「グラヴィティカオス」使用時は以下のような効果相手のヘッド以外を全滅させる (FATAL DAMAGE)相手がヘッドのみの場合はヘッドを倒す (FATAL DAMAGE)相手が"暗黒攻撃に弱い"場合、一撃必殺 (OVERKILL) 全属性攻撃力絶大 ファンネリア Aggressiveで属性付与されるユニットでなければ意味が… 火炎攻撃は無効 ウィッチドラゴンナイトドラグーン(敵) 深紅のマント 冷気攻撃は無効 ウンディーネ 毛皮のコート 電撃攻撃は無効 フェンサー 神聖攻撃は無効 ソードメイデンラ・ピュセルヴァルキリーテンプルナイト 聖書 暗黒攻撃は無効 ネクロマンサーアサシンアスタロテ(敵) 闇夜のローブ 「グラヴィティカオス」の呪い効果は有効 暗黒以外を無効 プラチナの髪飾り 暗黒以外の属性攻撃を無効化する通常時の属性の無い攻撃は有効 全属性攻撃無効 ブロンガナイト(敵) グランドクロスプリンセスドレス 石化無効 ストレイシーフ 「メデューサアイ」無効余談だが敵部隊リーダーには「メデューサアイ」無効なので注意 ステータス異常無効 ラ・ピュセルテンプルナイトゴーレムスケルトンガーディアンナイト(敵)インペリアルナイト(敵)ブロンガナイト(敵)エインシャント(敵)アークエンジェル(敵) ヘッドギアひらひらリボン ステータス異常回復 癒しのハーブ 自ターン開始時にステータス異常を回復する A.S.シールド アークエンジェル(敵) 全ての攻撃スキルを無効化フォーチュン・バンシーズクライ・キスオブデスは有効 S.シールド アークエンジェル(敵) 攻撃スキルを無効化ただし「ジハード」のみ有効 必ずエースになれる ラ・ピュセル 奇跡のティアラ首領のハチマキ名馬ワードナ勇者バッジ ユニオンリーダーであれば、カードのエースタイプに関係なくスキル使用可能ユニオンしたユニットに関しては通常時と同じ クリティカル回避 アイアンヘルム貝殻の胸あて鉄のチョーカー パニック回避 皮の帽子絹織りの頭巾鋼のペルソナノーブルグラスビーズの腕輪 被クリティカル時の行動不能時間が無くなる 投石を完全ガード ブロンズシールド 反撃を完全ガード ガントレットブラックマリア絹のコルセット 突撃を完全ガード マルスの大盾 瞬間チャージ アーリードライヴ疾風の弓ふりふりレースカチューシャ Bボタン系列のスキル使用時に有効 常時Rage以上(敵) 凶刃ベルセルク ゲージ常に低下(敵) 殺意の仮面 ゲージ・レート蓄積 アンクの欠片ガトリングボウソーサリーグラスプロミネンスマージリングマジカルソード Passive時・Aggressive時には無効なので注意 ゲージ・レート高速蓄積 エーテリオン Passive時・Aggressive時には無効なので注意 時々ゲージMAXに 希望のロザリオ 戦闘開始時に時々ゲージが100%になる ゲージMAXになる 叡智の聖杖フォーミュラー 戦闘開始時にゲージが100%になる レート上昇を抑制 フェアリーベル 相手ユニットのレート上昇速度が遅くなる 連戦ハンデ無し アスタロテ(敵)エインシャント(敵) 風ヲ切裂ク蒼ノ爪歴戦のバンダナシルヴァームーンライオンハート 同ユニットで連戦時、ユニット数が減らない 勝利で士気吸収 インフェルノミストルティン 勝利時に減らした分の士気を回復 まれに猛反撃 キラービーの巣フレースヴェルク妖刀夜叉 発動時、敵ユニットをヘッドのみにする 一騎討ちで必勝 キルブレードジャックハンドスナイプグラス葬送剣ゾルフィ 敵味方両方がこの効果を持つ時は発動しない まれに一撃必殺 神圈マセラマティ マリエッタに対して発動した場合は、戦闘には勝利できないが士気を1にする クリティカル率50% ギロチンカッターデスブリンガーミーティア 確実に戦利品出現 幸運のタリスマンラッキーブルーム四つ葉のクローバー 士気ダメージ最大化 真・斬鉄剣ハイパードリル 勝利時の生存ユニットボーナスが+60%になる スキル持続時間2倍 パメラのほうき悠久のグングニル Aボタン系列のスキル使用時に有効 獲得経験値+1 金色の麦穂 獲得経験値+2 エレガントスピア 獲得経験値+3 錬金のモノクル POW25%アップ オーガブレードブラッディローズ 勝利時、カードパワーを+25%して計算する POW50%アップ エンドオブエイジサザンクロス 勝利時、カードパワーを+50%して計算する 退却ペナルティなし 帝国兵法書地ノ巻帝国兵法書天ノ巻帝国兵法書人ノ巻ド派手なターバンユミナの日記 退却時の経験値リセットを防ぐ…が、バグにより効果無し? 昼間が得意 ハンター バーニングサン麦わら帽子 夕方が得意 黄昏のヴェール 夜間が得意 アサシン イブニングドレスガーゴイルロッドキャッツアイナイトスコープ 移動で士気回復 グリフォンの羽根 1歩につき最大士気の2%回復 昼間移動で士気回復 太陽のオーブ 1歩につき最大士気の2%回復 夕方移動で士気回復 幻獣ヤーデのツノ 1歩につき最大士気の2%回復 夜間移動で士気回復 黒ネコの耳飾り 1歩につき最大士気の2%回復 水辺で士気回復 珊瑚のスピア 水辺にいる場合、自ターン開始時に最大士気の15%回復 劣勢で士気回復 エルフィンボウブレイヴリング 士気が半分以下の場合、自ターン開始時に最大士気の15%回復 徐々に士気回復 天使の輪 少しずつ士気回復 ナナのキャンディ魅惑のビスチェ 毎自ターン開始時に最大士気の5%回復 一度だけ再起 命のミサンガエンゲージリングウポラ像魂のるつぼ乙女の涙 士気が0になった場合、最大士気の50%回復し、装備アイテムが消滅or変化する(ただし経験値はリセットされる) 水辺で地形攻撃可 アクエリアス 水辺にいる場合、地形攻撃スキルが使用可能になる どこでも地形攻撃可 エレメントロッドシャーマンマスク世界樹の葉 相手の地形に関係無く、地形攻撃スキルが使用可能になる 全地形効果に+10% ケモノのマントレンジャーブーツ 敗北時の地形防御ボーナスが+10% 全地形効果に+20% ミラージュコート 敗北時の地形防御ボーナスが+20% 相手の地形効果0% まやかしの笛虹色アーク 相手敗北時の地形防御ボーナスが0%になる 毒沼地形を無効化 丈夫な長靴 集落破壊可能 バンディット オブジェクト破壊可能 破滅のハンマー オブジェクトに移動確定できるようになり、そのオブジェクトを破壊する 特定アイテムが反応 宝の地図ダウジングロッド邪眼 特定アイテムが落ちている場所が見えるようになる ドラゴンナイトになる はぐれドラゴン ユニット特性がドラゴンナイトのものになり、Aggressive時火炎属性付与、武器タイプが鎌になる 移動タイプが水棲に マーメイドフィン 水辺移動可能、水辺に移動確定可能 移動タイプが竜騎に ドラゴンブーツ 水辺移動可能、敵ユニットを乗り越え移動可能 食べてGENアップ くるみパングリフグリルドゼウドラゴンステーキビンの中のドゼウ 食べてATKアップ 白山羊のチーズチカラダケパワーフルーツ干からびたトカゲプロテイモ 食べてTECアップ エレミナミント白山羊のミルク山葡萄ラカンの秘薬 食べてLUKアップ ココリの実スウィートベリーバナナンの実メブルの果実 食べて何かがアップ 妖しの果実カリンカの赤い実死んだドゼウ 食べて全能力アップ 禁断の果実 デメリット 効果名 所持ユニット アイテム 備考 火炎攻撃に弱い ウンディーネ 「フレイム」を使用された時は以下のような効果ヘッド以外が全滅 (FATAL DAMAGE)ヘッドのみの場合はヘッドが倒される (FATAL DAMAGE)相手が"火炎攻撃力アップ"を持つ場合、一撃必殺 (OVERKILL) 冷気攻撃に弱い グリフライダーインペリアルナイト(敵) 「ブリザード」を使用された時は以下のような効果ヘッド以外が全滅 (FATAL DAMAGE)ヘッドのみの場合はヘッドが倒される (FATAL DAMAGE)相手が"冷気攻撃力アップ"を持つ場合、一撃必殺 (OVERKILL) 電撃攻撃に弱い ゴーレム 「サンダーボルト」を使用された時は以下のような効果ヘッド以外が全滅 (FATAL DAMAGE)ヘッドのみの場合はヘッドが倒される (FATAL DAMAGE)相手が"雷撃攻撃力アップ"を持つ場合、一撃必殺 (OVERKILL) 神聖攻撃に弱い ネクロマンサースケルトンアスタロテ(敵) 「バニッシュ」を使用された時は以下のような効果ヘッド以外が全滅 (FATAL DAMAGE)ヘッドのみの場合はヘッドが倒される (FATAL DAMAGE)相手が"神聖攻撃力アップ"を持つ場合、一撃必殺 (OVERKILL) 暗黒攻撃に弱い ソードメイデンヴァルキリー 「グラヴィティカオス」を使用された時は以下のような効果ヘッド以外が全滅 (FATAL DAMAGE)ヘッドのみの場合はヘッドが倒される (FATAL DAMAGE)相手が"暗黒攻撃力アップ"を持つ場合、一撃必殺 (OVERKILL) 砂漠地形が苦手 ウンディーネ 相性変化に加えて、砂漠地形にいる時地形防御ボーナス-10%「サンドストーム」を使用された時は、表示上はFATAL DAMAGEだが一撃必殺となり、必ず敗北する 森林地形が苦手 ナイト 相性変化に加えて、森林地形にいる時地形防御ボーナス-10%「アイヴィウイップ」を使用された時は、表示上はFATAL DAMAGEだが一撃必殺となり、必ず敗北する 反撃不可 錆びた鎖割れたウポラ像 CAN'T COUNTER ユニオン参加不可 帝国兵の鎧 ヴァルキリーに弱い ゴーレム グリフライダーに弱い ナイトテンプルナイトガーディアンナイト(敵) ハンターに弱い グリフライダー ネクロマンサーに弱い スケルトン 弓系ユニットに弱い ビーストファング 全ユニットに弱い ナマクラソードロープ 昼間は昏睡状態 スケルトン 悪魔のシッポ夢見の帽子 昏睡状態時は一切の行動不可よって必ず敗北 クリティカル率0% 朽ち果てた剣淑女のコート手作りの弓 被クリティカル率50% ガラスのビン目隠しの布 スキル使用不可 豪槍一本鬼 相手が必ず猛反撃 珍圈マセラマティ 相手反撃時に必ずヘッドのみにされる ゲージ消耗 殺意の仮面悲愴シルヴィア 移動で士気低下 悪霊の呪符邪眼血塗れのレイピア 1歩につき最大士気の2%ダメージ 少しずつ士気低下 禁忌のロザリオ魔槍ブラシェンドタマゴのカラボロ布 毎自ターン開始時に最大士気の5%ダメージ 消費移動力2倍 鉄の足枷 移動タイプが鈍足に ゴーレムスーツ 1歩しか移動できない 装備変更不可 アラン人形 食べてGENダウン 腐ったドゼウ 食べてATKダウン 発芽プロテイモ 食べてTECダウン どくまむし その他 効果名 所持ユニット アイテム 備考 地形の影響なし グリフライダー 敗北時の地形防御ボーナスが0%になる 全地形効果を0% 羽根付きサンダル "地形の影響なし"と同じ 移動タイプが転移に ワープシューズ 夜は転移移動になる 移動タイプが飛行に メルヘン偽翼 水辺移動可能、敵ユニットを乗り越え移動可能「柵」オブジェクトを乗り越え移動可能 移動タイプが騎馬に ヒヅメシューズ 敵ユニットを乗り越え移動可能 同ダメージで反撃 サラマンドラリヴェンジャー 突撃された時に減ったユニット数と同じユニット数を減らす 常時Aggressive(味方) カルネージクロー凶刃ベルセルク 常にゲージ消耗、ゲージ0%でもAggressive HP制御システム アークエンジェル(敵) 詳しくはBattle Field 48参照 士気回復専用 メダリオン 1個につき最大士気の20%を回復
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揃え効果仁王の化身 伊賀忍びの長 井伊の赤鬼 義に厚き謀将 雑賀の八咫烏 往年の名軍師の智謀 柳生新陰流 伊達家忠臣の鑑 十勇士筆頭 土佐の出来人 龍の忍者 西国無双の誉れ 三河武士の鑑 違い鎌の示すもの 大一大万大吉 天下布武 兵法天下一 独眼竜の野望 風流の利発人 仰ぎて天に愧じず 七難八苦 勇士の本意 不惜身命の赤備え 軍神の照覧 怪童丸 黒き異国のサムライ 泰平の礎 東国無双の誉れ 日本第一の勇猛 豪放なる猛牛の武勇 剣豪将軍の武威 退かざる者 龍神の霊宝 中天の陽 戦国一の出世頭 恩寵系(神宝)カグツチの恩寵 オオワタツミの恩寵 シナツヒコの恩寵 タケミカヅチの恩寵 オオヤマツミの恩寵 スサノオの恩寵 アマテラスの恩寵 ツクヨミの恩寵 フツヌシの恩寵 アメノウズメの恩寵 イザナギの恩寵 イザナミの恩寵 オオクニヌシの恩寵 オモイカネの恩寵 クシナダヒメの恩寵 サクヤヒメの恩寵 サルタヒコの恩寵 スクナヒコナの恩寵 タケミナカタの恩寵 タヂカラオの恩寵 ニニギの恩寵 マガツヒの恩寵 コメント 揃え効果 記載している上昇量は「(平均LV ??)」と表示されている状態のもので、実際には装備の平均LVに応じて増減する。 仁王の化身 対象装備 揃え効果 上昇量 近接武器 - LV?? LV170 遠距離武器 - 2つ揃え ガード中の気力回復速度 +21.0% +27.0% 頭 ○ 仁王の鎧 3つ揃え 体力 +50 +399 体 ○ 4つ揃え 妖怪からの被ダメージ軽減 10.0% 13.0% 腕 ○ 5つ揃え 妖怪からの獲得アムリタ +16.0% +19.0% 脚 ○ 6つ揃え 気力0の時の被ダメージ軽減 25.6% 36.1% 足 ○ 伊賀忍びの長 対象装備 揃え効果 上昇量 近接武器 鬼泪村正 LV?? LV170 鬼牙鎖鎌 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 1.0% 2.2% 遠距離武器 - 九十九武器終了時に忍術アイテム回復 31% 52% 頭 ○ 伊賀上忍装束 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +10.2% +13.7% 体 ○ 忍術 術力 +50 +85 腕 ○ 5つ揃え ダッシュの気力消費軽減 20.0% 20.0% 脚 ○ 7つ揃え 忍術 術力に応じてダメージ増加 AA AA 足 ○ 井伊の赤鬼 対象装備 揃え効果 上昇量 近接武器 赤鬼の三角槍 LV?? LV170 遠距離武器 - 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2.0% 3.2% 頭 ○ 赤鬼の軽鎧 武技のダメージ (磊落) +20.0% +20.0% 体 ○ 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +9.1% +12.3% 腕 ○ 攻撃力と防御力増加 (焔虎) +10 +66 脚 ○ 5つ揃え 状態異常の敵への近接攻撃ダメージ (火) +27.5% +36.9% 足 ○ 6つ揃え 気力回復速度 +24.4% +31.4% 義に厚き謀将 対象装備 揃え効果 上昇量 近接武器 敦賀正宗・包丁藤四郎 LV?? LV300 遠距離武器 - 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2.0% 3.2% 頭 ○ 刑部の軽鎧 武技のダメージ (月影) +30.0% +30.0% 体 ○ 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +10.2% +13.7% 腕 ○ 九十九武器の持続時間 +3.0 +5.8 脚 ○ 5つ揃え アムリタゲージの加算量 +17.4% +24.4% 足 ○ 6つ揃え 強い攻撃の気力ダメージ +20.0% +22.1% 雑賀の八咫烏 対象装備 揃え効果 上昇量 近接武器 八丁念仏 LV?? LV300 遠距離武器 鴉羽の銃 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 1.5% 2.7% 頭 ○ 八咫烏の軽鎧 急所への矢弾命中で体力回復 210 576 体 ○ 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +10.2% +13.7% 腕 ○ 急所への自動照準 脚 ○ 5つ揃え 攻撃力と防御力増加 (八咫烏) +10 +66 足 ○ 7つ揃え 矢弾が消費されない +20.0% +20.0% 往年の名軍師の智謀 対象装備 揃え効果 上昇量 近接武器 圧切長谷部 LV?? LV170 遠距離武器 - 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2.0% 3.2% 頭 ○ 往年の名軍師 敵感知 体 ○ 3つ揃え 宝感知 腕 - 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +9.1% +12.3% 脚 ○ 攻撃力と防御力増加 (蛟) +10 +66 足 ○ 5つ揃え 近接攻撃の気力ダメージ +15.0% +18.5% 柳生新陰流 対象装備 揃え効果 上昇量 近接武器 天狗切 LV?? LV170 遠距離武器 - 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2.0% 3.2% 頭 - 柳生 武技成功で気力回復 (水影) 70 94 体 ○ 3つ揃え 近接攻撃のダメージ +4.0% +5.1% 腕 - 武技の受け流し成立猶予延長 脚 ○ 4つ揃え 攻撃力と防御力増加 (刀) +10 +66 足 ○ 近接攻撃のダメージ +6.7% +8.4% 伊達家忠臣の鑑 対象装備 揃え効果 上昇量 近接武器 楯割 LV?? LV170 遠距離武器 - 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2.0% 3.2% 頭 ○ 小十郎の軽鎧 3つ揃え 矢弾命中で防御力減少効果付与 36.6% 64.6% 体 ○ 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +10.2% +13.7% 腕 ○ 近接攻撃で敵を倒すと自分と味方の体力回復 64 134 脚 ○ 5つ揃え 強い攻撃の気力ダメージ +16.5% +18.6% 足 ○ 6つ揃え 近接攻撃で敵を倒すと自分と味方の体力回復 128 268 十勇士筆頭 対象装備 揃え効果 上昇量 近接武器 猿飛の秘銃棍 LV?? LV170 遠距離武器 - 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2.0% 3.2% 頭 ○ 猿飛の忍び装束 3つ揃え ダッシュの気力消費軽減 15.0% 15.0% 体 ○ 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +10.2% +13.7% 腕 ○ 敵ガード中攻撃をしてもはじかれない (旋棍) 脚 ○ 5つ揃え 装備の軽さに応じてダメージ増加 A+ A+ 足 ○ 6つ揃え 状態異常蓄積 (麻痺) +23.0% +30.0 土佐の出来人 対象装備 揃え効果 上昇量 近接武器 - LV?? LV170 遠距離武器 - 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2.0% 3.2% 頭 ○ 土佐守の軽鎧 3つ揃え 獲得金 +30.0% +44.0% 体 ○ 攻撃力と防御力増加 (綾蝙蝠) +10 +66 腕 ○ 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +10.2% +13.7% 脚 ○ 5つ揃え 直前ガード成功時にメリット効果付与(気力回復速度上昇) 足 ○ 一芸熟達 +15.0% +19.2% 龍の忍者 対象装備 揃え効果 上昇量 近接武器 龍剣 LV?? LV170 隼流鎖鎌 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2.0% 3.2% 遠距離武器 - 3つ揃え 忍術アイテム命中でメリット効果付与 (攻撃力増加) 頭 ○ 隼流忍び装束 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +10.2% +13.7% 体 ○ 5つ揃え 回避行動の無敵時間延長 腕 ○ 6つ揃え 無尽手裏剣 脚 ○ 7つ揃え 真・龍剣 足 ○ 西国無双の誉れ 対象装備 揃え効果 上昇量 近接武器 波遊ぎ兼光 LV?? LV170 遠距離武器 西国無双の弓 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2.0% 3.2% 頭 ○ 西国無双の鎧 武技のダメージ (虎走り) +30.0% +30.0% 体 ○ 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +10.2% +13.7% 腕 ○ 攻撃力と防御力増加 (雷犬) +10 +38 脚 ○ 5つ揃え 状態異常の敵への近接攻撃ダメージ (雷) +27.5% +36.9% 足 ○ 7つ揃え 近接攻撃のダメージ (背後ボーナス無効) +14.1% +16.5% 三河武士の鑑 対象装備 揃え効果 上昇量 近接武器 彦右衛門一文字 LV?? LV170 遠距離武器 - 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2.0% 3.2% 頭 ○ 一徹者の中鎧 近接攻撃のダメージ (窮地) +20.0% +20.0% 体 ○ 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +10.2% +13.7% 腕 ○ 攻撃力と防御力増加 (朱雀) +10 +66 脚 ○ 5つ揃え 気力 +10 +17 足 ○ 6つ揃え 窮地で機能する特殊効果 +50% +50% 違い鎌の示すもの 対象装備 揃え効果 上昇量 近接武器 安宅貞宗 LV?? LV170 遠距離武器 - 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2.0% 3.2% 頭 ○ 金吾の中鎧 追い討ちのダメージ +15.0% +15.0% 体 ○ 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +10.2% +13.7% 腕 ○ 攻撃力と防御力増加 (綾蝙蝠) +10 +66 脚 ○ 5つ揃え 背後から与えるダメージ +20.0% +20.0% 足 ○ 6つ揃え 近接攻撃のダメージ +7.1% +9.5% 大一大万大吉 対象装備 揃え効果 上昇量 近接武器 石田正宗 LV?? LV170 遠距離武器 - 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2.0% 3.2% 頭 ○ 清廉なる義の鎧 兜 武技のダメージ (小夜時雨) +30.0% +30.0% 体 ○ 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +10.2% +13.7% 腕 ○ 攻撃力と防御力増加 (飯綱) +10 +66 脚 ○ 5つ揃え 状態異常の敵への近接攻撃ダメージ (風) +27.5% +36.9% 足 ○ 6つ揃え 強い攻撃の気力消費軽減 25.0% 25.0% 天下布武 対象装備 揃え効果 上昇量 近接武器 宗三左文字 LV?? LV170 遠距離武器 - 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2.0% 3.2% 頭 - 覇王の着背長 武技の発生が早くなる (無想剣) 体 ○ 3つ揃え 倒した敵の数に応じてダメージ増加 B AA 腕 ○ 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +10.2% +13.7% 脚 ○ 攻撃力と防御力増加 (天眼孔雀) +10 +66 足 ○ 5つ揃え 強い攻撃でアムリタ獲得 30 30 兵法天下一 対象装備 揃え効果 上昇量 近接武器 タイ捨流木剣 LV?? LV170 遠距離武器 - 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2.0% 3.2% 頭 ○ 兵法天下一 直前ガードの成立猶予延長 体 ○ 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +10.2% +13.7% 腕 ○ 武技の気力消費軽減 20.4% 27.4% 脚 ○ 5つ揃え 気力 +10 +17 足 ○ 6つ揃え 武技の気力ダメージ +20.0% +22.1% 独眼竜の野望 対象装備 揃え効果 上昇量 近接武器 燭台切光忠・鎬藤四郎 LV?? LV300? 遠距離武器 - 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2.0% 3.2% 頭 ○ 独眼竜の中鎧 3つ揃え アムリタ感知 体 ○ 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +10.2% +13.7% 腕 ○ 武器で与える風属性ダメージ +45.0% +53.7% 脚 ○ 5つ揃え 気力 +8 +15 足 ○ 6つ揃え 連続攻撃でダメージ増加 A+ A+ 風流の利発人 対象装備 揃え効果 上昇量 近接武器 大般若長光・鉋切 LV?? LV300? 遠距離武器 - 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2.0% 3.2% 頭 ○ 燕尾の中鎧 3つ揃え 幸運 +25 +25 体 ○ 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +10.2% +13.7% 腕 ○ 装備品ドロップ率 +5.0% +5.0% 脚 ○ 5つ揃え 気力 +8 +15 足 ○ 6つ揃え 幸運 +22 +57 仰ぎて天に愧じず 対象装備 揃え効果 上昇量 近接武器 大千鳥十文字槍 LV?? LV300? 遠距離武器 - 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2.0% 3.2% 頭 ○ 義を継ぐ者の鎧 3つ揃え 気力切れ状態にならない 50.0% 50.0% 体 ○ 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +10.2% +13.7% 腕 ○ 頑強さ +25 +25 脚 ○ 5つ揃え 突き攻撃のダメージ +13.0% +20.0% 足 ○ 6つ揃え ダッシュ攻撃でメリット効果付与 (攻撃ダメージ激増) 七難八苦 対象装備 揃え効果 上昇量 近接武器 石州和貞 LV?? LV300? 遠距離武器 - 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2.0% 3.2% 頭 ○ 祈月の闘将の鎧 3つ揃え 近接攻撃のダメージ +10.2% +13.7% 体 ○ デメリット効果の持続時間延長 腕 ○ 4つ揃え デメリット効果の数に応じてダメージ増加 A+ A+ 脚 ○ 状態異常時の被ダメージ軽減 18.0% 22.2% 足 ○ 6つ揃え 近接攻撃のダメージ (窮地) +25.0% +25.0% 勇士の本意 対象装備 揃え効果 上昇量 近接武器 - LV?? LV300? 遠距離武器 - 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2.0% 3.2% 頭 ○ 最後の名将の鎧 3つ揃え 敵からの攻撃でアムリタゲージが減少しない 80.0% 98.0% 体 ○ 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +10.2% +13.7% 腕 ○ 体力 +800 +1080 脚 ○ 5つ揃え 体力0で九十九武器発動 足 ○ 受けたダメージ量に応じてダメージ増加 B A+ 不惜身命の赤備え 対象装備 揃え効果 上昇量 近接武器 - LV?? LV300? 遠距離武器 - 2つ揃え 追い討ちのダメージ +16.0% +22.0% 頭 ○ 日本一の兵の鎧 3つ揃え 気力 +5 +8 体 ○ 4つ揃え 武技のダメージ +12.5% +18.5% 腕 ○ 5つ揃え 近接攻撃のダメージ (窮地) +20.0% +26.0% 脚 ○ 足 ○ 軍神の照覧 対象装備 揃え効果 上昇量 近接武器 - LV?? LV300? 遠距離武器 - 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2.0% 3.2% 頭 ○ 楯無 飛び道具の被ダメージ軽減 18.4% 25.4% 体 ○ 3つ揃え 装備の重さに応じてダメージ増加 A A 腕 ○ 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +6.1% +8.2% 脚 ○ 5つ揃え 属性攻撃の被ダメージ軽減 25.6% 36.1% 足 ○ 攻撃の被ダメージ軽減 10.0% 16.0% 怪童丸 対象装備 揃え効果 上昇量 近接武器 怪童のまさかり LV?? LV300? 遠距離武器 - 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2.0% 3.2% 頭 ○ 怪童の大鎧 武技のダメージ (地鳴らし) +30.0% +30.0% 体 ○ 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +10.2% +13.7% 腕 ○ 武技の効果時間 (気合) +30.0% +30.0% 脚 ○ 5つ揃え 攻撃力と防御力増加 (斧) +10 +66 足 ○ 6つ揃え 強い攻撃のダメージ +17.4% +24.4% 黒き異国のサムライ 対象装備 揃え効果 上昇量 近接武器 星切の太刀 LV?? LV300? 牛頭天王の斧 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2.0% 3.2% 遠距離武器 - 武技の効果時間 (烈火) +30.0% +30.0% 頭 ○ 漆黒の大鎧 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +10.2% +13.7% 体 ○ 体力 +78 +497 腕 ○ 5つ揃え 攻撃力と防御力増加 (アトラスベア) +10 +66 脚 ○ 7つ揃え 攻撃力への反映 (剛) A A 足 ○ 泰平の礎 対象装備 揃え効果 上昇量 近接武器 ソハヤノツルギ LV?? LV300? 遠距離武器 - 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2.0% 3.2% 頭 ○ 重き大義の鎧 気力 +6 +9 体 ○ 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +10.2% +13.7% 腕 ○ 攻撃力と防御力増加 (成釜狸) +10 +66 脚 ○ 5つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 10.4% 16.0% 足 ○ 6つ揃え 仙薬が消費されない +30.0% +30.0% 東国無双の誉れ 対象装備 揃え効果 上昇量 近接武器 蜻蛉切 LV?? LV300? 遠距離武器 - 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2.0% 3.2% 頭 ○ 東国無双の鎧 武技のダメージ (無双富嶽) +30.0% +30.0% 体 ○ 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +10.2% +13.7% 腕 ○ 攻撃力と防御力増加 (神鹿) +10 +66 脚 ○ 5つ揃え 攻撃力への反映 (体) B AA 足 ○ 6つ揃え 武技で体力吸収 25 36 日本第一の勇猛 対象装備 揃え効果 上昇量 近接武器 鬼左近の槍 LV?? LV300? 遠距離武器 - 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2.0% 3.2% 頭 ○ 過ぎたるものの鎧 武技のダメージ (螺旋風) +30.0% +30.0% 体 ○ 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +10.2% +13.7% 腕 ○ 攻撃力と防御力増加 (唐獅子) +10 +24 脚 ○ 5つ揃え 体力 +134 +204 足 ○ 6つ揃え 武技のダメージ +17.4% +24.4% 豪放なる猛牛の武勇 対象装備 揃え効果 上昇量 近接武器 一国長吉の槍 LV?? LV300? 遠距離武器 - 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2.0% 3.2% 頭 ○ 豪放なる猛牛の鎧 体力 +26 +360? 体 ○ 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +9.1% +12.3% 腕 ○ 攻撃の被ダメージ軽減 4.0% 5.4% 脚 ○ 5つ揃え 攻撃力と防御力増加 (伏牛) +10 +66 足 ○ 6つ揃え 状態異常の敵への近接攻撃ダメージ (土) +27.5% +36.9% 剣豪将軍の武威 対象装備 揃え効果 上昇量 近接武器 二つ銘則宗・骨喰藤四郎 LV?? LV300 遠距離武器 - 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2.0% 3.2% 頭 ○ 剣豪将軍の大鎧 武技の気力消費軽減 12.2% 16.4% 体 ○ 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +10.2% +13.7% 腕 ○ 武技のダメージ (十文字) +30.0% +30.0% 脚 ○ 5つ揃え 攻撃力と防御力増加 (二刀) +10 +66 足 ○ 6つ揃え 残心の気力回復量 +30.0% +30.0% 退かざる者 対象装備 揃え効果 上昇量 近接武器 宇佐美長光 LV?? LV300 遠距離武器 - 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2.0% 3.2% 頭 ○ 勇武無双の鎧 3つ揃え 敵からの攻撃で怯まない (窮地) 体 ○ 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +10.2% +13.7% 腕 ○ 気力0の時の被ダメージ軽減 14.0% 15.7% 脚 ○ 5つ揃え 包囲状態の近接攻撃ダメージ A+ A+ 足 ○ 6つ揃え 気力回復速度 +21.4% +28.4% 龍神の霊宝 対象装備 揃え効果 上昇量 近接武器 - LV?? LV300 遠距離武器 - 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2.0% 3.2% 頭 ○ 避来矢 3つ揃え 矢弾の弱点被弾時の追加ダメージ無効化 100.0% 100.0% 体 ○ 飛び道具の被ダメージ軽減 25.0% 25.0% 腕 ○ 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +10.2% +13.7% 脚 ○ 矢弾の被ダメージ時怯まない 足 ○ 5つ揃え 体力 +1400 +1680 中天の陽 対象装備 揃え効果 上昇量 近接武器 一期一振・鯰尾藤四郎 LV?? LV300 遠距離武器 - 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2.0% 3.2% 頭 ○ 昇りゆく陽の鎧 3つ揃え 気力回復速度上昇 (無傷) +6.0% +10.2% 体 ○ 4つ揃え アムリタ吸収時にメリット効果付与(自動回復) 腕 ○ 近接攻撃のダメージ (無傷) +9.0% +11.8% 脚 ○ 5つ揃え デメリット効果がない状態で攻撃力増加 +10.0% +12.8% 足 ○ 6つ揃え アムリタ吸収時にメリット効果付与(攻撃ダメージ激増) +40%、効果時間1.0秒 戦国一の出世頭 対象装備 揃え効果 上昇量 近接武器 - LV?? LV300 遠距離武器 - 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2.0% 3.2% 頭 ○ 日輪の子の鎧 3つ揃え 装備品のドロップ率 +5.0% +6.4% 体 ○ アムリタ吸収時にメリット効果付与(幸運増加) 腕 ○ 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +10.2% +13.7% 脚 ○ 幸運 (窮地) +30 +51 足 ○ 5つ揃え 幸運の値に応じてダメージ増加 B A+ 恩寵系(神宝) 恩寵は揃え効果を持たない装備品の神宝にランダムで付与される。 入手可能な場所は以下のように分かれる 入手可能な場所 恩寵の種類 通常ミッションと無間獄どちらでも可能 カグツチ、オオワタツミ、シナツヒコ、タケミカヅチ br;オオヤマツミ、スサノオ、アマテラス、ツクヨミ 通常ミッションでは血刀塚からのみ可能 br;無間獄では塚以外からも可能 フツヌシ 無間獄でのみ可能 アメノウズメ、イザナギ、イザナミ、オオクニヌシ、オモイカネ、クシナダヒメ br;サクヤヒメ、サルタヒコ、スクナヒコナ、タケミナカタ、タヂカラオ、ニニギ、マガツヒ カグツチの恩寵 揃え効果 上昇量 LV?? LV300 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2.8% 3.2% 3つ揃え 状態異常蓄積 (火) +26.9% +29.1% 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +12.8% +13.7% 5つ揃え 敵に与える継続ダメージ +20.2% +21.6% 6つ揃え 直前ガード成功時に敵にダメージ 25.0% 25.0% 7つ揃え 火属性ダメージ +50.0% +50.0% 火属性やられによるダメージをメインにする運用だと、意外に馬鹿にできない性能を持つ。 焼討の油壷や護霊招来符で火属性やられを維持しやすくすると、長期戦ではトータルのダメージがかなり大きい。 陰陽ビルドや火炎龍ビルドなら7つ揃えの火属性ダメージ1.5倍が魅力的。 サクヤヒメ7つ揃えとの相性が非常に良い。炎やられ状態での火力は魅力的。 それ以外のビルドなら4~5つ揃えまであれば十分。 オオワタツミの恩寵 揃え効果 上昇量 LV?? LV300 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2.8% 3.2% 3つ揃え 状態異常蓄積 (水) +26.8% +29.1% 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +12.8% +13.7% 5つ揃え デメリット効果の持続時間短縮 33.3% 33.3% 6つ揃え 直前ガード成功時に体力回復 11.5% 7つ揃え 水属性ダメージ +50.0% +50.0% 西国無双揃えやサクヤヒメなどと違い、「水やられの相手にダメージ上昇」効果の揃えが存在しないのが痛い。 「デメリット効果の時間短縮」が七難八苦揃えと、「直前ガードで体力回復」が窮地系OPと相性が悪いのも減点対象。 水属性ダメージ1.5倍を活かし、水属性専門陰陽師ビルド向けか。 シナツヒコの恩寵 揃え効果 上昇量 LV?? LV300 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2.8% 3.2% 3つ揃え 状態異常の蓄積 (風) +26.9% +29.1% 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +12.8% +13.7% 5つ揃え 回避行動の無敵時間延長 6つ揃え 直前ガード成功時に状態異常を解除 7つ揃え 風属性ダメージ +50.0% +50.0% 天狗の団扇やタケミナカタと相性が非常に良い。 天狗の団扇で風やられ→タケミナカタの「風やられで防御低下+ダメージ約4割上昇」がお手軽かつ強力。 シナツヒコ+タケミナカタで風異常蓄積速度が大幅増なのも利点。 他に5つ揃えの回避行動の無敵時間延長も魅力。 6つ揃えの「直前ガードで状態異常回復」は七難八苦揃えと相性が悪い。 タケミカヅチの恩寵 揃え効果 上昇量 LV?? LV300 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2.8% 3.2% 3つ揃え 状態異常蓄積 (雷) +26.9% +29.1% 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +12.8% +13.7% 5つ揃え 弓のダメージ +20.3% +22.0% 6つ揃え 直前ガード成功時に攻撃力増加 7つ揃え 雷属性ダメージ +50.0% +50.0% 5つ揃えの「弓のダメージ」を利用した無限弓ビルド、および雷ダメージ1.5倍を活かした雷専門陰陽師向け。 近接攻撃キャラの場合、西国無双揃えの「状態異常の敵への近接攻撃ダメージ (雷)上昇」と併せるとよさそうだが、 寸分九十九の夫婦雷犬ならタケミカヅチなしでも瞬時に雷やられにできるので、つける恩恵は薄い。 オオヤマツミの恩寵 揃え効果 上昇量 LV?? LV300 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2.9% 3.2% 3つ揃え 状態異常蓄積 (土) +27.2% +29.1% 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +12.9% +13.7% 5つ揃え 直前ガード成功時に防御力増加 6つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 15.3% 16.2% 7つ揃え 土属性ダメージ +50.0% +50.0% 楯無5つ揃えとオオヤマツミ6つ揃えはかなり固い。 防具に「~すると防御上昇」の特殊効果も1~2つつけると無間獄でも即死しにくくなる。 また土属性やられにすると気力を削りやすくできるため、気力切れを狙う戦術と相性が良い。 陰陽術や忍術、九十九武器で土やられ手段があると更に安定する。 スサノオの恩寵 揃え効果 上昇量 LV?? LV300 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2.8% 3.2% 3つ揃え 素手攻撃のダメージ +50.0% +50.0% 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +12.8% +13.7% 5つ揃え 強い攻撃のダメージ +16.2% +17.6% 6つ揃え ダッシュ攻撃でメリット効果付与 (気力回復速度上昇) 7つ揃え 速い攻撃のダメージ +21.3% +23.0% 九十九武器でごり押しするならスサノオが選択肢の一つ。 大太刀+スサノオ7つ揃え+イザナギ4つ揃え+九十九武器は無間獄突破の有力手段の一つ。 斧の強い攻撃5つ揃え+九十九武器や、鎖鎌の5つ揃え+イザナギ4つ+七難八苦3つ+九十九武器もお手軽火力で強力。 3つ揃えの素手攻撃ダメージ1.5倍は称号「剣聖」獲得のお供にもよい。 アマテラスの恩寵 揃え効果 上昇量 LV?? LV300 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2.8% 3.2% 3つ揃え 体力 +611 +680 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +12.8% +13.7% 5つ揃え 攻撃力への反映 (霊) A A 6つ揃え 気力回復速度 +30.2% +32.0% 7つ揃え 気力0になるとメリット効果付与 (攻撃ダメージ激増) 最大の魅力は3つ揃え効果の体力アップ。悟りの道突入直後や低レベル縛りで重宝する。 また九十九ビルドだと霊を上げる、八尺瓊勾玉を装備していることもあり、攻守、体力をバランスよく底上げできる。 6つ揃えは重装型と相性よさげ。同じく攻守を底上げできる楯無とは相性が良い。 7つ揃えは効果時間が短く使用する機会が少ないのでオマケ程度に。 ツクヨミの恩寵 揃え効果 上昇量 LV?? LV300 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2.8% 3.2% 3つ揃え 陰陽術 術力 +61 +64 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +12.8% +13.7% 5つ揃え 直前ガード成功時に気力回復 6つ揃え 陰陽術 術力に応じてダメージ増加 A+ A+ 7つ揃え 九十九武器終了時に陰陽術アイテム回復 30% 30% 3つ揃えの陰陽術術力上昇がウリ。4つ揃えにして陰陽術ビルドのお供にでも。 7つ揃えも陰陽師にはありがたい。なお5つ揃えは腕防具で代用可能。 フツヌシの恩寵 揃え効果 上昇量 LV?? LV300 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2.8% 3.2% 3つ揃え 仕合での獲得武功 +18.2% +19.2% 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +12.8% +13.7% 5つ揃え 敵の攻撃によって無力化されない (武器) 100.0% 100.0% 6つ揃え 武技のダメージ (居合い) +40.0% +40.0% 7つ揃え 近接攻撃がガード貫通 20.0% 20.0% 居合ビルド向け。全ては6つ揃えのため。7つ揃えも強いが、フツヌシ6つ+他の揃え効果の方が強い。 アメノウズメの恩寵 揃え効果 上昇量 LV?? LV300 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2.0% 3.2% 3つ揃え ひょっとこ面の強化 +20.0% +27.0% 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +10.2% +13.7% 5つ揃え 回避攻撃でメリット効果付与(攻撃力増加) 6つ揃え 回避行動の気力消費軽減 18.0% 20.8% 7つ揃え 装備の軽さに応じてダメージ増加 AAA AAA イザナギの恩寵 揃え効果 上昇量 LV?? LV300 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2.0% 3.2% 3つ揃え 体力回復でメリット効果付与 (攻撃力増加) 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +10.2% +13.7% 5つ揃え 攻撃力への反映 (霊) A A 6つ揃え 直前ガード成功時にメリット効果付与(攻撃ダメージ激増) 7つ揃え 近接攻撃で体力吸収 107 163 4つ揃えで近接ダメージ上昇と体力回復で攻撃力+20%でお手軽火力大幅上昇が見込める。 養身符(もしくは装備の「~で自動回復」)でリジェネしながら常に攻撃力+20%を維持するのが基本。 お手軽強力揃えゆえ、近接キャラのあらゆるビルドの基本装備となる。 イザナギ4つ揃え+盾無5つ+七難八苦3つが一番人気。ハヤブサ/イザナミ7つやフツヌシ6つと併せて火力特化も人気。 なお5~7つ揃えはオマケ程度に。 イザナミの恩寵 揃え効果 上昇量 LV?? LV300 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 3.0% 3.2% 3つ揃え 常世の中で体力回復 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +14.5% +15.0% 5つ揃え 黄泉水の壷が消費されない 76.0% 77.0% 6つ揃え 攻撃力への反映 (呪) A+ A+ 7つ揃え 敵を倒すとメリット効果付与 (攻撃力増加) 100.0% 100.0% 常世内で体力回復がイザナギの「体力回復で攻撃力増加」と相性が良い。 5つ揃え「黄泉水が消費されない」もイザナギや斧の「虎穴」や足装備の「常世払いで攻撃力増加」と好相性。 最大の魅力は7つ揃えの「敵を倒すと攻撃力1.5倍(1分間)」。火力特化ビルドや最大ダメージ狙いのお供に。 なお攻撃力1.5倍は社で祈ると効果が消える、無間獄のボス戦突入でリセットされる点に注意。 オオクニヌシの恩寵 揃え効果 上昇量 LV?? LV300 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 3.0% 3.2% 3つ揃え 攻撃力と防御力増加 (玉兎) +58 +66 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +13.2% +13.7% 5つ揃え 強い攻撃で状態異常を解除 19.3% 20.4% 6つ揃え 強い攻撃のダメージ +18.6% +19.2% 7つ揃え 金獲得時に幸運増加効果付与 26.0% 27.0% 色々と噛み合っていない揃え効果。 5つ揃えの「強い攻撃で状態異常解除」は発動率100%ではないので安定性に欠け、 逆に七難八苦揃えなら強い攻撃で状態異常が強制解除される恐れがあり立ち回りが制限されてしまう。 強い攻撃のダメージ上昇はスサノオや仰ぎて天に愧じずなら5つ揃えで使えるし、 「強い攻撃+九十九武器」ビルドは守護霊の玉兎と相性がイマイチ。 玉兎の九十九中幸運上昇と7つ揃えの幸運増加効果を併せて装備品ドロップの品質向上を狙う人向けか。 オモイカネの恩寵 揃え効果 上昇量 LV?? LV300 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 3.0% 3.2% 3つ揃え デメリット効果の無効化 (粘液) 62.0% 64.0% 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +13.2% +13.7% 5つ揃え 攻撃力への反映 (呪) A A 6つ揃え 陰陽術アイテム命中でデメリット効果連動 (防御力低下) 7つ揃え 陰陽術アイテムで与えるダメージ (無傷) +47.8% +49.1% 7つ揃えの効果が、思ったより火力が出ない。 属性単体ならカグツチなど他の揃えの方が相性が良い。 5つ揃えまでなら他の恩寵でも良いかも。6つ揃えは、それなりに便利といえば便利。 クシナダヒメの恩寵 揃え効果 上昇量 LV?? LV300 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2.9% 3.2% 3つ揃え 体力回復でメリット効果付与 (防御力増加) 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +13.1% +13.7% 5つ揃え ドロップ率 +20.9% +22.0% 6つ揃え 直前ガード成功時にメリット効果付与(自動回復) 7つ揃え 体力 +2238 +2280 最大の魅力は7つ揃えの体力大幅上昇。 3つ揃えの体力回復で防御増加と併せて低レベル縛りでも即死しにくくなる。 装備の特殊効果に「~で防御力上昇」もつけるとさらに安定性が増す。 5つ効果のドロップ率上昇は半蔵マラソンなどの製法書マラソンのお供に。 但し火力ブーストは4つ揃えの近接攻撃ダメージだけ。火力控えめ揃えだという点には注意。 サクヤヒメの恩寵 揃え効果 上昇量 LV?? LV300 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2.0% 3.2% 3つ揃え 状態異常(火)で攻撃力増加 +15.0% +22.0% 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +10.2% +13.7% 5つ揃え 火の継続ダメージ軽減 100.0% 100.0% 6つ揃え 焼討の油壷が消費されない 60.0% 67.0% 7つ揃え 状態異常の敵への近接攻撃ダメージ (火) +36.0% +41.6% 火属性やられにできれば高火力になるので、焼討の油壷との相性が非常に良い。 炎耐性以外の敵なら油壷で点火→攻撃でダメージ約4割増し、継続ダメージ2倍となる。 ついでに自分も油壷にとびこんで炎やられになれば更に約2割ダメージが上がる。 カグツチの恩寵や特殊効果も併用して補強するのが鉄板。 カグツチなら炎の状態異常蓄積速度が上がるので、カグツチ4つ揃え+サクヤヒメ7つ揃えで 敵も味方も炎やられになった時の攻撃ダメージ+スリップダメージの瞬間火力は見もの。 サルタヒコの恩寵 揃え効果 上昇量 LV?? LV300 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 3.1% 3.2% 3つ揃え 敵・宝・アムリタ感知 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +13.5% +13.7% 5つ揃え 天狗の団扇が消費されない 46.6% 47.0% 6つ揃え 護摩の灰が消費されない 81.6% 82.0% 7つ揃え 直前ガード成功時にメリット効果付与(被ダメージ無効化) 天狗の団扇が消費されない点はシナツヒコ・タケミナカタと相性は良さそうだが、 こちらは風やられにしたところで火力ブーストが4つ揃えの近接攻撃ダメージだけなのでじり貧になりやすい。 6つ揃えの護摩の灰が消費されない点も、サルタヒコ揃えだと無間獄で一撃死する恐れが高いので無意味になりがち。 7つ揃えは被ダメージ無効化だが、こちらのデバフを無効化する機能は防げないので微妙。 ダメージは0でも身代わりの術をはがされ追撃で一撃死することも多く、恩恵は薄い。 スクナヒコナの恩寵 揃え効果 上昇量 LV?? LV300 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 3.0% 3.2% 3つ揃え 大陰神の酒が消費されない 62.0% 64.0% 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +13.2% +13.7% 5つ揃え 歳殺神の酒が消費されない 76.0% 77.0% 6つ揃え 常世の品の所持数に応じて幸運増加 AA AA 7つ揃え 石で与えるダメージ +5000.0% +5000.0% 石ビルド向けの揃え効果。 それ以外のビルドでは微妙。 歳殺神の酒が消費されない点も、ほかの揃え効果にしたうえで昂霊符・奪霊符+九十九武器で 立ち回った方が火力も九十九ゲージも安定するのでイマイチ。 タケミナカタの恩寵 揃え効果 上昇量 LV?? LV300 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 3.0% 3.2% 3つ揃え 風属性ダメージ +16.9% +17.6% 4つ揃え 敵の状態異常(風)で防御力低下効果連動 5つ揃え 近接攻撃のダメージ +15.5% +15.8% 6つ揃え 状態異常蓄積(風) +29.0% +30.1% 7つ揃え 状態異常の敵への近接攻撃ダメージ (風) +40.9% +41.6% シナツヒコ揃えとの相性抜群。風箭符や天狗の団扇で風やられにしてからの火力で殴るビルド向け。 シナツヒコ+タケミナカタで風状態異常蓄積が大幅上昇するので簡単に風やられにできる上、 状態異常で防御力も低下するので更に攻撃ダメージが上昇する。 焼討の油壷や夫婦雷犬の寸分九十九も併用して混沌やられにすれば更なる高火力で一方的に攻撃可能。 なお近接攻撃ダメージ上昇効果が他の揃えと異なり5つ揃えに設定されているので注意。 タヂカラオの恩寵 揃え効果 上昇量 LV?? LV300 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 3.0% 3.2% 3つ揃え 素手の攻撃でメリット効果付与 (攻撃力増加) 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +13.2% +13.7% 5つ揃え 近接攻撃の気力消費軽減 14.4% 14.8% 6つ揃え 攻撃力への反映 (武) A+ A+ 7つ揃え 素手攻撃のダメージ +310.0% +320.0% スサノオと併せて素手ビルドを作るのに向いている。 称号「剣聖」を狙う場合に使えればよかった…(武器・遠距離装備なしでの7つ揃えは不可能)。 ニニギの恩寵 揃え効果 上昇量 LV?? LV300 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 3.0% 3.2% 3つ揃え アムリタ吸収時にメリット効果付与(防御力増加) 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +13.2% +13.7% 5つ揃え 強い攻撃でアムリタ獲得 20 20 6つ揃え 九十九武器中に倒した敵の数に応じてダメージ増加 AAA AAA 7つ揃え 九十九武器中に倒した敵の数に応じて幸運増加 AAA AAA 無間獄の地獄ボスよりも、道中探索に向いたビルド。 正直、思った程火力が出ないため、7つ揃えを選択する場合は不利を背負うことになる。 マガツヒの恩寵 揃え効果 上昇量 LV?? LV300 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2.0% 3.2% 3つ揃え 汚泥壷が消費されない 60.0% 67.0% 4つ揃え 近接攻撃のダメージ +10.2% +13.7% 5つ揃え 敵を混沌やられにするとメリット効果付与 (気力回復速度上昇) 6つ揃え デメリット効果中の敵への近接攻撃ダメージ +10.0% +13.5% 7つ揃え 状態異常蓄積 (五属性) +19.0% +24.6% 7つ揃えの状態異常蓄積 (五属性)がウリ。 二刀や鎖鎌、トンファーなど連撃メインの武器と相性が良い。 妖怪ボスは混沌やられにできるとサンドバックになり、5つ揃えの気力回復速度上昇で一方的な暴力が可能。 短期決戦よりも、中期~長期戦で妖怪ボスを虐殺するのが得意。陰陽術や護霊招来符があると安定性が上がる。 汚泥壺が消費されない点は、自分に汚泥壺をかけて七難八苦揃えの 「デメリット効果の数に応じてダメージ増加」を利かせるスタイルと好相性。 コメント 名前
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得意なジョブ:魔法剣士、サムライ、ルーンナイト 名称 攻撃力 価格 特殊能力 備考 脇差し 11 280 野太刀 18 1400 佐助の刀 37 7500 陽炎 80 800000 パワーブレイク、アーマーブレイクを発動恐らくFFXのアーロンの武器とそれから取った効果だが原作通りかは不明 7/12実装読み方は「かげろう」。「よ…陽炎」とでも言ってゆとりを釣ろう 備前長船 110 - シェル発動 幻影の城で入手可 菊一文字 130 1450000 カルマ9で固定 8/31追加効果 要検証 4/30レア武器化 短剣 剣 騎士剣 斧 槍 メイス 杖 刀 鞭 盗賊刀 弓 投擲 銃 その他 菊一文字のカルマUPは体感5くらい -- 名無しさん (2012-05-03 19 42 41) 名前 コメント